Nvidia

NVIDIA prepara RTX 5080 de 24 GB para 2027, enquanto preços das placas disparam

No Brasil, a RTX 5080 já custa cerca de R$ 12 mil, enquanto modelos da RTX 5090 ultrapassam R$ 40… Ver mais

30 de outubro de 2026

Preços das placas de vídeo RTX 50 disparam na China, com aumentos de até R$ 1.500

A Asus também reajustou os preços de vários modelos, enquanto a crise de memória ameaça encarecer as GPUs em 2027. Ver mais

23 de outubro de 2026

Micron prevê escassez de RAM e preços elevados até 2028

A Micron afirma que a oferta global de memória continuará apertada nos próximos anos, enquanto a procura por HBM para… Ver mais

3 de outubro de 2026

Diretor de Kingdom Come volta a defender DLSS 5 e diz que tecnologia deixa personagens mais fiéis aos atores

Daniel Vávra usa Katherine para mostrar como diferentes configurações do DLSS 5 podem apresentar bons resultados. Ver mais

12 de setembro de 2026

Apesar dos preços em alta, consumidores estão comprando cada vez mais placas de vídeo

Mercado de placas de vídeo cresce 10% no trimestre, enquanto NVIDIA detém 90% do mercado Ver mais

11 de setembro de 2026

DLSS 5 “alucinando” em GTA 5 é a coisa mais bizarra que você vai ver hoje

GTA 5 com DLSS 5 começa a “alucinar” e o resultado é perturbador; confira! Ver mais

10 de setembro de 2026

RPCS3 não irá adicionar DLSS 5, Upscalers ou Frame Gen: “Nós não distribuímos esse tipo de lixo”

Devs do emulador de PS3 questionam o uso de upscaling e frame generation na indústria como ferramentas para esconder a… Ver mais

5 de setembro de 2026

NBA 2K27 é o primeiro jogo com DLSS 5; veja a comparação gráfica

DLSS 5 deixa NBA 2K27 mais realista, mas cobra caro no desempenho Ver mais

4 de setembro de 2026

NVIDIA confirma que DLSS 5 também chegará às placas GeForce RTX 40

Tecnologia estreia inicialmente nas GPUs RTX 50, enquanto a NVIDIA trabalha para reduzir o alto custo de desempenho do novo… Ver mais

4 de setembro de 2026

Dev de No Man’s Sky explica por que DLSS 5 talvez não chegue ao jogo: “Pode prejudicar o visual único do jogo”

Martin Griffiths, programador da Hello Games, afirma que a adoção da tecnologia é uma decisão artística, e não apenas técnica. Ver mais

3 de setembro de 2026