O estúdio com sede em Montpellier não apenas estabeleceu um novo marco com 13 indicações, como também levou para casa o maior número de prêmios da noite, incluindo o cobiçado Jogo do Ano
O título da Sandfall Interactive foi desenvolvido com uma fração do orçamento típico de grandes produções, provando que estúdios menores podem alcançar grandes resultados.