The Blood of Dawnwalker mal saiu e o estúdio Rebel Wolves já está olhando para o futuro. Em uma publicação no LinkedIn, Jakub Szamalek, diretor narrativo do game, anunciou que a equipe está buscando ativamente um escritor para trabalhar no próximo capítulo da saga Dawnwalker, confirmando, na prática, que uma sequência está em desenvolvimento.
O anúncio vem poucos dias após o lançamento do primeiro jogo, que se tornou um sucesso para o estúdio. The Blood of Dawnwalker vendeu mais de um milhão de cópias em apenas dois dias nas prateleiras, uma estreia bastante forte para o primeiro jogo lançado pelo estúdio, o que já garantiu uma sequência.
Na publicação, Jakub Szamalek foi direto ao ponto, sem deixar espaço para dúvidas sobre os planos do estúdio: “The Blood of Dawnwalker foi lançado com grande aclamação da crítica e vendeu mais de um milhão de cópias no fim de semana de estreia. Mas não estamos descansando sobre os nossos louros — de jeito nenhum! Já estamos pensando no que vem a seguir. Então rufem os tambores! Estou procurando um escritor principal para me ajudar a mim e à equipe narrativa a construir o próximo capítulo da saga Dawnwalker.”
Por enquanto, praticamente nenhum detalhe sobre o próximo jogo foi revelado. O que existe, por enquanto, é a confirmação de que o universo de vampiros criado pelo Rebel Wolves vai continuar.
Desde antes do lançamento de The Blood of Dawnwalker, a equipe já tinha planos ambiciosos para a franquia, incluindo levar Coen de Laslea, o protagonista do primeiro jogo, a outras épocas da história. Um dos trailers conceituais sobre o futuro da franquia inclusive mostrou o personagem nos tempos modernos, evidência clara de que a trajetória de Coen como um Dawnwalker se estendeu por séculos.
Com o personagem sendo um vampiro que viveu durante séculos, a equipe tem muito material para explorar, funcionado de forma similar a Assasssin’s Creed, com várias épocas e locais diferentes, mas com a vantagem de possuir um protagonista fixo que estará presente em todos os títulos.
Garanta o seu The Blood of Dawnwalker!
Para os amantes de RPG, especialmente os fãs de carteirinha de The Witcher 3, The Blood of Dawnwalker é um jogo que consideramos imperdível. É inegável que o jogo bebeu muito da fonte da CD Projekt, e traz uma das características mais marcantes do estúdio: uma escrita muito forte.
O jogo traz missões bem elaboradas, com uma escrita que consegue prender o jogador e fazer se importar com as decisões que está tomando. The Blood of Dawnwalker foi todo construído com base que você precisa tomar decisões difíceis e nem sempre é possível conseguir tudo que deseja.
Algo que vem dando o que falar na comunidade é o limite de 30 dias para conseguir salvar a família do protagonista, com alguns chegando a usar mods para remover essa mecânica. No entanto, em nosso tempo no jogo, não sentimos que o limite era tão restritivo quanto algumas pessoas estão fazendo parecer.
Em primeiro lugar, o tempo só passa ao iniciar uma missão, o que significa que você pode explorar o mapa livremente e sem pressa. Segundo, o jogo oferece tempo de sobra para você ver quase tudo que ele tem a oferecer dentro do tempo de 30 dias. Terminamos o jogo com mais de 90% do jogo completo e ainda faltando alguns dias para usar.
Com um bom gerenciamento de tempo, você consegue facilmente aproveitar ao máximo o que o jogo tem a oferecer. Sem contar que o fim dos 30 dias não significa o fim do jogo, já que você pode continuar explorando e completando as missões no mapa após esse período, o que muda sendo apenas o desfecho da história.
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