O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time fará uma mudança significativa na apresentação do clássico de Nintendo 64. As principais cenas da história agora serão totalmente dubladas, dando voz a personagens que permaneceram praticamente em silêncio na aventura original de 1998. Link, no entanto, continuará seguindo a tradição e não terá diálogos falados.
A novidade foi exibida durante o The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, realizado nesta terça-feira (8). No novo material, é possível ouvir personagens como Princesa Zelda, Saria, Princesa Ruto, Darunia e Ganondorf, incluindo momentos conhecidos da campanha original reconstruídos para o Nintendo Switch 2.
A mudança chama atenção justamente pelo contraste com Ocarina of Time original. Na versão de Nintendo 64, os personagens não possuíam diálogos falados completos: o áudio era composto principalmente por efeitos, pequenas vocalizações, gritos de Link e frases curtas.
Parta em uma aventura por Hyrule e torne-se o Herói do tempo com a chegada de The Legend of #Zelda: Ocarina of Time ao console Nintendo Switch 2 em 5/11. Jogue em português do Brasil! #Nintendo Direct pic.twitter.com/GqjxruO01q
— Nintendo Brasil (@NintendoBrasil) September 8, 2026
Apesar da novidade, isso não significa que cada conversa encontrada pelo jogador em Hyrule terá áudio completo. As informações divulgadas após a apresentação indicam que a dublagem ficará concentrada nas cutscenes, enquanto os diálogos tradicionais com NPCs continuarão apresentados por texto. Algumas dessas cenas também receberam novos diálogos no remake.
E quem esperava que Link finalmente começasse a conversar pode esquecer: o protagonista permanece silencioso, embora continue contando com suas tradicionais vocalizações durante exploração e combates.
Para os jogadores brasileiros, a novidade vai ainda mais longe. Após o Direct, a Nintendo Brasil publicou uma versão localizada do novo trailer, mostrando as cenas do remake com vozes em português do Brasil e confirmando que o jogo poderá ser jogado em nosso idioma.
A dublagem é apenas uma das mudanças planejadas para esta nova versão. Durante a apresentação, a Nintendo mostrou ainda câmera livre, botão dedicado para pular, troca mais rápida de itens, controles de movimento para a mira e o sistema Threads of Time, que funciona como uma espécie de registro para ajudar o jogador a acompanhar seu progresso. Apesar das modernizações, a estrutura de áreas separadas e até algumas telas de carregamento serão preservadas para manter características do título de 1998.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 5 de novembro de 2026. A Nintendo descreve o projeto como o retorno do clássico para uma nova geração, reconstruído especificamente para seu novo console.
Como era de se esperar para uma mudança tão grande em um jogo de 1998, a chegada de vozes completas também está provocando discussão entre os fãs. Em uma das principais conversas sobre o remake no Reddit, alguns jogadores disseram ter estranhado determinadas interpretações e chegaram a pedir que a Nintendo ofereça uma opção para desativar as vozes. Outros criticaram o estilo adotado para alguns personagens, mostrando que a novidade ainda precisará conquistar parte dos veteranos.
Nem todas as reações, porém, foram negativas. A voz de Ganondorf chamou atenção de jogadores que identificaram Matthew Mercer, intérprete do vilão em Tears of the Kingdom. Entre os comentários, fãs comemoraram a possibilidade de ouvir novamente o ator no papel e elogiaram seu trabalho anterior com o personagem.
Já entre jogadores brasileiros, as primeiras reações à localização parecem mais calorosas. Em uma discussão dedicada à dublagem em português, usuários classificaram o trabalho como “muito bom” e “de muita qualidade”, enquanto outros comemoraram o investimento da Nintendo no mercado nacional. Um dos comentários chegou a dizer que pretende comprar o jogo no Brasil justamente para incentivar mais iniciativas desse tipo.
Por enquanto, porém, essas opiniões representam apenas uma amostra das primeiras reações publicadas após o Direct e não necessariamente o sentimento de toda a comunidade.
Fonte: GamesRadar
A versão gratuita também chega ao PS5 em 10 de novembro, enquanto o jogo completo… Ver mais
Metroid Ravenous chega em janeiro, enquanto Final Fantasy VII Revelation está marcado para abril. Ver mais
Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais
Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais