Mod mais popular de The Blood of Dawnwalker elimina limite de tempo, mas divide a comunidade

Better Story Timer permite completar tudo sem pressão de tempo, mas muitos jogadores acusam que estraga a visão original dos criadores.

The Blood of Dawnwalker mal chegou às lojas e já tem um mod campeão de downloads que essencialmente desfaz a mecânica central do jogo. O ‘Better Story Timer’, disponível no NexusMods, triplica o limite de tempo da campanha, de 30 dias para 90 dias, e já acumula quase 10 mil downloads, tudo isso no próprio dia de lançamento do RPG.

Para entender o peso do mod, vale contextualizar a mecânica. Em The Blood of Dawnwalker, o jogador controla um homem transformado em vampiro que tem exatamente 30 dias para salvar sua família. Você pode explorar o mapa livremente sem passar o tempo, mas há uma condição: cada missão aceita consome dias do contador. Algumas consomem mais do que outras, e até ações de progressão de personagem, como usar a árvore de habilidades, também fazem o relógio andar. Isso obriga o jogador a pensar duas vezes antes de sair aceitando qualquer tarefa no mapa.

É justamente essa pressão que o Better Story Timer elimina. Com 90 dias disponíveis, a urgência some. O jogador não precisa mais ser criterioso nas escolhas nem sentir o peso das decisões. O jogo tecnicamente continua o mesmo, mas a tensão que molda a experiência desaparece.

A comunidade dividida

Parte da comunidade não ficou satisfeita em ver o mod disparar em popularidade logo no dia de lançamento. Nas redes sociais, as críticas apareceram rapidamente. Um usuário do X resumiu o sentimento de forma direta: “Gamers farão de tudo para não experienciar um jogo do jeito que os desenvolvedores pretendiam. Acho que o principal problema é que, hoje em dia, os jogadores acreditam que todo jogo deve ser feito para eles. Às vezes, você simplesmente não é o público-alvo. E tudo bem.”

“Eles exigem respeito dos artistas, mas não respeitam os artistas.”, acusou um usuário. “Você é um COVARDE se baixar esse mod, esse jogo é tão incrível POR CAUSA do mecanismo de tempo ser tão fascinante e divertido”, disse outro. “As pessoas podem fazer o que quiserem, mas só mostra que algumas não veem jogos como uma experiência artística, mas como uma lista de tarefas / mero conteúdo a ser consumido“, comentou um usuário.

No entanto, há muitos que defendam a existência do mod, afirmando que as pessoas pagaram pelo jogo e tem direito de achar como achar melhor. “O cara policiando como alguém decide jogar um jogo singleplayer”, ironizou um usuário. “Eu paguei por ele, vou ajustar pra ser divertido pra mim se eu quiser. Por que você se importa?“, disse outro.

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Um bom começo para uma franquia em construção

The Blood of Dawnwalker foi concebido como o início de uma franquia que pretende se expandir por múltiplas eras históricas, com indicações, em trailers anteriores, de que a história deve chegar até os tempos modernos. Quando os próximos títulos chegarão ainda não foi revelado, mas o primeiro capítulo parece ter chegado com força: a recepção crítica é positiva e o desempenho comercial inicial é descrito como promissor.

Fonte: IGN

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