Comparativo revela como Silent Hill: Townfall roda no PS5 e PS5 Pro
Silent Hill: Townfall chegou acompanhado das análises técnicas de praxe, e desta vez quem entrou em cena foi o canal ElAnalistaDeBits, responsável por publicar um vídeo comparativo colocando as versões de PS5 e PS5 Pro lado a lado. O resultado trouxe algumas surpresas, principalmente para quem esperava uma diferença mais drástica entre as duas plataformas.
O survival horror produzido pela Konami e Screen Burn oferece dois modos gráficos: Qualidade e Performance. O primeiro prioriza uma apresentação mais detalhada, mas trava a taxa de quadros em 30 fps. O segundo abre mão de parte da fidelidade visual para atingir os 60 fps, funcionando como a opção de equilíbrio para quem prefere fluidez.
No PS5 base, os números ficam assim:
A surpresa vem justamente do PS5 Pro. Ao contrário do que muitos poderiam imaginar, os valores de resolução de partida são idênticos aos do modelo base: cerca de 1440p no modo Qualidade e cerca de 1080p no modo Performance. A diferença está na tecnologia de upscaling: no console mais potente, a tarefa é delegada à PlayStation Spectral Super Resolution, o sistema proprietário da Sony para o PS5 Pro, em vez da solução nativa do motor.
Na prática, isso significa que o ganho entre as duas máquinas não se expressa em uma resolução interna mais alta, mas sim na qualidade do processo de reconstrução da imagem final, um detalhe que pode parecer sutil em números, mas que costuma fazer diferença perceptível em movimento.
Do ponto de vista editorial, Silent Hill: Townfall vem sendo bem recebido pela imprensa internacional. O jogo é descrito como uma entrada que se reinventa continuamente sem abrir mão dos elementos essenciais da franquia.
Silent Hill: Townfall é desenvolvido para PC e PS5, e coloca o jogador na pele de Simon Ordell, que se encontra nas margens da cidade escocesa de St. Amelia no ano de 1996. O jogo será lançado em 24 de setembro.
Fonte: Multiplayer.it
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