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Silent Hill: Townfall fica longe do sucesso de seus antecessores, com apenas 404 mil cópias vendidas

Silent Hill: Townfall não parece ter conquistado o mesmo sucesso comercial dos últimos jogos da franquia. Segundo estimativas da Alinea Analytics, o título vendeu aproximadamente 404 mil cópias desde seu lançamento em setembro de 2026, gerando cerca de US$ 20,2 milhões em receita.

O levantamento também mostra que o PS5 concentrou 70,9% das vendas, com 42,8% da receita na plataforma vindo de cópias físicas. Para efeito de comparação, Silent Hill 2 Remake ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas em apenas três dias, enquanto Silent Hill f alcançou a mesma marca em 24 horas. Townfall, por outro lado, ainda não chegou nem à metade desse número após mais de um mês no mercado.

O que pode ter atrapalhado as vendas de Silent Hill: Townfall?

Um dos problemas enfrentados pelo jogo desenvolvido pela Screen Burn Interactive foi a recepção negativa das sequências de furtividade envolvendo The Weight, uma criatura que persegue o protagonista e podia eliminá-lo com um único ataque. As reclamações foram tantas que o estúdio lançou uma atualização em 8 de outubro para reduzir a agressividade do inimigo e tornar esses encontros menos frustrantes.

Para complicar ainda mais a situação, Townfall chegou em um período bastante disputado, com lançamentos de peso como Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, Control Resonant e EA Sports FC 27 concorrendo pela atenção dos jogadores. Gears of War: E-Day e Ace Combat 8: Wings of Theve também estrearam pouco depois, deixando o calendário ainda mais apertado.

Fonte: GamingBolt

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Publicado por:
Bruno Jena

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