Hunter Schafer OD Hideo Kojima
Hunter Schafer, conhecida pelo papel de Jules na série Euphoria, revelou que realizou recentemente uma sessão de captura de movimento para OD, o próximo jogo de terror de Hideo Kojima. A declaração foi feita durante a SDCC 2026, em entrevista à IGN, e representa uma das poucas atualizações concretas sobre a produção do título desde seu anúncio.
Segundo a atriz, a experiência foi bastante positiva: “foi muito divertido”, disse ela, acrescentando que “fez mocap não faz muito tempo”. Hunter Schafer também fez questão de registrar que essa foi sua estreia na técnica de captura de movimentos.
“Foi minha primeira experiência fazendo motion capture”, afirmou, revelando que ficou impressionada com o processo criativo envolvido. “Adoro o quanto de imaginação está envolvido em filmar algo assim”, completou. Sobre o criador do projeto, o elogio foi direto: “Só acho que o Hideo é um gênio e muito adorável para trabalhar.”
Na mesma conversa com a IGN, Hunter Schafer aproveitou para comentar sobre os jogos que tem jogado recentemente. Ela classificou The Last of Us Part II como “transformador”, nas suas próprias palavras e revelou ter jogado Journey há pouco tempo, descrevendo-o como “realmente simples e lindo.”
OD foi anunciado durante The Game Awards 2023 e segue sendo um dos projetos mais enigmáticos da indústria. Apesar de um vazamento de gameplay ter circulado na internet cerca de um ano antes do anúncio oficial, Kojima afirmou que seu estúdio ainda estava começando a trabalhar no jogo no ano passado. Um segundo trailer foi divulgado recentemente, e o próprio criador tem descrito a proposta como algo que vai “além do limite do ‘assustador'” nos videogames, com um sistema de apoio para os jogadores que quiserem continuar mesmo sem coragem.
Para efeito de comparação, o motion capture de Death Stranding 2 foi concluído em maio de 2024, e o jogo levou pouco mais de um ano para chegar ao mercado após essa etapa. Se uma linha do tempo semelhante se aplicar a OD, a realização do mocap agora poderia indicar que mais informações sobre o projeto apareçam ainda em The Game Awards deste ano, seja com uma janela de lançamento ou detalhes mais concretos sobre a jogabilidade.
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Fonte: GamesRadar
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