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Valve teria ameaçado Ubisoft e Warner Bros. por venderem seus jogos mais baratos em outras lojas

Informações reveladas durante um processo antitruste coletivo em andamento contra a Valve indicam que a empresa não é muito amigável com a concorrência, contrariando recentes afirmações do próprio Gabe Newell.

Segundo emails apresentados no processo, os quais foram noticiados pela Bloomberg, a Valve ameaçou retirar o Rainbow Six Siege do Steam depois de descobrir que a Ubisoft estava vendendo um pacote do jogo por um preço menor exclusivamente em sua loja própria, o Uplay.

Segundo o relatório, a Valve teria dado à Ubisoft até o “fim do dia seguinte” para resolver a situação, sob pena de ter todas as edições do shooter tático removidas da plataforma. O caso integra uma série de alegações que descrevem a empresa de Gabe Newell adotando uma postura agressiva contra desenvolvedores e publishers que tentam oferecer condições mais vantajosas em lojas concorrentes.

Warner Bros. também teria sido alvo

A Ubisoft não é a única grande empresa citada no processo. A Warner Bros. Games também teria enfrentado a pressão da Valve. Em 2017, Kassidy Gerber, integrante do time de desenvolvimento de negócios da Steam, teria enviado uma correspondência a executivos da Warner Bros. informando que as pré-vendas de Middle-earth: Shadow of War haviam sido removidas da plataforma. O motivo alegado: o preço do jogo estava “significativamente mais alto do que o disponível em outros varejistas para a mesma versão do produto”.

A reação da Warner Bros. foi imediata. O então presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, teria contatado Gerber por telefone rapidamente, em uma tentativa de contornar a situação.

A Valve nega ter políticas formais de preço

O quadro que emerge dos documentos colide diretamente com a imagem que a Valve costuma projetar. Em seu depoimento, Kassidy Gerber negou que a empresa possua qualquer política específica sobre como desenvolvedores devem precificar seus jogos em outras plataformas: “Em geral, não sinto que temos muitas políticas. Isso soa muito burocrático para mim.”

No entanto, um advogado dos autores no processo afirmou que a própria Gerber chegou a dizer explicitamente a um desenvolvedor que “a política da Steam sempre foi exigir paridade relevante para as coisas que vendemos na Steam Store”. Questionada sobre a declaração, Gerber respondeu que não se lembrava de ter dito isso.

O cenário reforça as preocupações que já circulam no setor. Um estudo recente apontou que 72% dos desenvolvedores participantes enxergam a Steam como um monopólio no mercado de jogos para PC. A Valve foi contactada pelo Bloomberg para comentar o caso, mas não respondeu até o momento.

Fonte: GamesRadar

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: PCSteamValve

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