Um dos projetos mais misteriosos da Valve finalmente pode ser jogado, quase 20 anos depois de seu cancelamento. F-Stop, jogo concebido como uma prequela de Portal e abandonado em 2007, vazou na internet em uma versão praticamente completa, graças à combinação de três conjuntos de arquivos recuperados pela comunidade.
Segundo informações divulgadas pelo Kotaku, jogadores já conseguiram executar a campanha e relatam que aproximadamente 99% do conteúdo está preservado, embora ainda faltem alguns arquivos e trechos de diálogo. A versão jogável foi montada por entusiastas a partir de materiais que começaram a aparecer na internet em agosto.
O projeto nasceu em 2007, durante os chamados Directed Design Experiments, uma iniciativa de três meses em que a Valve dividiu seus desenvolvedores em cinco equipes para experimentar novas ideias. O quinto grupo criou F-Stop, uma aventura de quebra-cabeças ambientada no universo de Portal, mas com uma mecânica bastante diferente.
Em vez de abrir portais, os jogadores utilizavam uma câmera da Aperture Science para fotografar objetos e manipulá-los no cenário, alterando perspectivas para resolver desafios. A proposta chegou a entusiasmar Gabe Newell, mas não agradou tanto aos participantes dos testes, levando a Valve a abandonar o projeto.
Parte dos diálogos, personagens e ideias desenvolvidos para F-Stop acabou sendo reaproveitada em Portal 2, lançado em 2011.
A recuperação começou no final de agosto, quando cerca de 13 TB de arquivos antigos dos servidores Steam2 vazaram na internet. O material incluía dados de jogos distribuídos entre 2003 e 2013, além da maior parte dos recursos de F-Stop, mas ainda faltavam o código-fonte e os arquivos originais dos mapas.
O código também apareceu posteriormente, enquanto os últimos arquivos necessários para reconstruir os cenários circularam recentemente no Discord do projeto Valve Cut Content. Segundo os moderadores, a pessoa responsável pelos mapas chegou a pedir US$ 1.000 pelos arquivos, mas acabou distribuindo o material gratuitamente.
A equipe do Valve Cut Content verificou a autenticidade dos arquivos dos mapas e, com as três partes reunidas, a comunidade conseguiu montar uma versão jogável de F-Stop. Apesar de algumas ausências, o resultado permite conhecer boa parte de um projeto que a Valve nunca chegou a lançar oficialmente.
A comunidade responsável pela reconstrução também compartilha informações sobre o projeto no servidor Valve Cut Content no Discord, onde os participantes discutem os arquivos recuperados, o funcionamento da versão jogável e os avanços na recuperação de F-Stop.
Um vídeo da versão recuperada de F-Stop mostra o projeto que a Valve abandonou antes de Portal 2, incluindo ambientes e mecânicas que nunca chegaram ao jogo original.
Fonte: Kotaku
A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais
O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais
Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais
Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais
Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais
Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais