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Destiny 2 quase ganhou um simulador de namoro inspirado em Dream Daddy, revela ex-Bungie

Destiny 2 quase ganhou um simulador de namoro, inspirado em Dream Daddy, mas a liderança da Bungie vetou a ideia e afastou qualquer chance de romance ou tom mais descontraído dentro do jogo.

Tudo veio à tona depois que um streamer, conhecido como Chrizmo, foi às redes sociais com um pedido inusitado: um simulador de namoro ambientado no universo de Destiny 2. Em resposta, a ex-gerente de comunidade do jogo, Liana Ruppert, contou que a equipe chegou a produzir algo do tipo:

Curiosidade: a equipe chegou a fazer um, mas a liderança foi totalmente contra, dizendo que ninguém queria romance ou algo mais descontraído. Era muito inspirado em Dream Daddy, hahaha. Foi divertido poder fazer uma pequena parte dele.

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Quem ajudou a detalhar melhor essa história foi o ex-designer de narrativa Robert Brookes. Segundo ele, o simulador de namoro de Destiny 2 surgiu durante uma espécie de troca de ideias interna da Bungie, conhecida como evento “Carnival”, na qual os desenvolvedores tinham uma semana para criar protótipos livres e testar ideias mais experimentais.

“Para ser justo, o simulador de namoro que foi feito fazia parte do evento ‘Carnival’ que a Bungie costumava fazer, onde os devs tinham uma semana para criar protótipos divertidos. Então nunca foi um projeto completo”, explicou Brookes. Ainda assim, ele conta que a equipe tentou emplacar o conceito ano após ano: “Dito isso, nós apresentamos esse projeto como algo completo todo ano”.

De acordo com Brookes, o grupo responsável pela ideia incluía ele e mais dois membros da equipe de narrativa, ambos com histórico em desenvolvimento de jogos de romance. “Eu e outros dois membros da equipe de narrativa (que vieram de design de jogos de romance) tínhamos uma apresentação inteira, com custos e métricas bem concretas de retorno”, afirmou, indicando que não se tratava apenas de uma brincadeira.

Fonte: PC Gamer

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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