Prévia

Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado e anuncia grande evolução para o jogo

A Bungie revelou novos detalhes sobre os planos para o futuro de Marathon e admitiu que o jogo não alcançou o número de jogadores que o estúdio esperava. Apesar da recepção crítica positiva, a equipe afirma que pretende realizar mudanças significativas para ampliar o apelo do título.

Segundo a Bungie, Marathon continua sendo uma peça importante para o futuro do estúdio, mas nunca foi pensado para substituir Destiny. Agora, a equipe pretende preservar os elementos que diferenciam o jogo enquanto expande sua proposta para além das limitações do gênero de extração.

Marathon é uma parte importante na definição dos próximos passos da Bungie, mas o jogo nunca foi pensado para substituir Destiny. O título foi lançado com uma recepção muito positiva da crítica, e os jogadores que abraçaram Marathon se conectaram profundamente com aquilo que o torna diferente. Ao mesmo tempo, ele não alcançou tantos jogadores quanto esperávamos, e também sabemos e entendemos que o jogo precisa evoluir. Portanto, vamos nos concentrar naquilo que torna Marathon especial, mas expandi-lo para além das limitações de gênero que nós mesmos impusemos ao jogo. Vamos transformar Marathon em uma experiência de sobrevivência mais profunda, oferecendo aos jogadores mais maneiras de enfrentar esse perigoso mundo alienígena.

Marathon ganhará foco maior em sobrevivência

A principal mudança anunciada envolve a transformação de Marathon em uma experiência de sobrevivência mais profunda. A Bungie pretende oferecer aos jogadores mais maneiras de explorar e enfrentar o perigoso mundo alienígena do jogo.

Durante o restante do primeiro ano, o estúdio planeja continuar trabalhando no combate, no mundo e na tensão competitiva de Marathon. A intenção também é aumentar a liberdade dos jogadores na maneira como participam das partidas.

A Bungie cita três formas diferentes de experiência que pretende fortalecer: PvE cooperativo, PvP competitivo e o formato PvPvE, no qual jogadores precisam lidar simultaneamente com outros participantes e ameaças controladas pelo jogo. A ideia é fazer com que Marathon tenha experiências relevantes independentemente do estilo de jogo ou do nível de habilidade do jogador.

DualSense Marathon em promoção na Amazon!

Atualizações de outubro e dezembro continuam previstas

Apesar das mudanças de direção, a Bungie afirma que o conteúdo já anunciado para Marathon continua nos planos. O estúdio destacou especificamente o Nightfall Refresh, previsto para outubro, e a atualização Symbiosis, planejada para dezembro. Mais informações sobre a nova visão para o jogo devem ser divulgadas pela equipe ainda nesta semana.

A Bungie também reforçou que pretende ouvir os jogadores de maneira mais consistente e transformar esse feedback em mudanças concretas no jogo.

Bungie promete reconstruir a confiança dos jogadores

Além de falar sobre Marathon, a Bungie reconheceu que o momento atual exige mudanças na maneira como o estúdio trabalha e se comunica com sua comunidade. A empresa afirmou que seu futuro depende de escolhas mais claras sobre suas prioridades, de cumprir aquilo que promete e de reconhecer tanto seus sucessos quanto seus fracassos.

A Bungie também declarou que estabilidade não significa reduzir sua ambição, mas concentrar esforços nos projetos que os jogadores realmente querem ver e garantir que a visão do estúdio esteja alinhada com aquilo que ele consegue entregar: “Ouvir sem agir não significa nada.”

A frase resume uma das principais promessas apresentadas pela Bungie. Segundo o estúdio, recuperar a confiança da comunidade não será algo alcançado por meio de uma única publicação, vídeo ou lançamento. A empresa pretende demonstrar mudanças por meio de suas decisões, comunicação e atualizações.

O futuro de Destiny aparece como uma das principais prioridades da nova estratégia da Bungie. O estúdio afirma que pretende construir um futuro de longo prazo para a franquia, ao mesmo tempo em que busca preservar e restaurar elementos de seu passado.

Estúdio promete medir seu sucesso pela satisfação dos jogadores

A Bungie também revelou mudanças internas na maneira como pretende operar. Entre elas estão a simplificação das prioridades, a redução de iniciativas concorrentes e a transferência de decisões para mais perto das equipes responsáveis pelo desenvolvimento dos jogos. Outra mudança mencionada é uma maior ênfase na satisfação dos jogadores como métrica de sucesso.

O estúdio, porém, reconhece que mudanças internas não são suficientes para recuperar a confiança da comunidade. Segundo a Bungie, o que realmente importa será a capacidade dessas mudanças de resultar em decisões melhores, experiências mais consistentes e uma comunicação mais clara.

Com Marathon passando por uma expansão de sua proposta e Destiny permanecendo entre as principais prioridades do estúdio, a Bungie agora terá que demonstrar na prática se sua nova estratégia será capaz de atender às expectativas da comunidade.

 

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

Sony confirma que desenvolvimento do PS6 avança conforme o planejado

A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais

5 de novembro de 2026

Nintendo Switch 2 supera 26 milhões de vendas em 16 meses, ritmo 34% maior que o antecessor

O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais

5 de novembro de 2026

Remake de Zelda: Ocarina of Time já roda no PC via emulador, horas após chegar ao Switch 2

Emulador Lichii consegue executar o remake, enquanto um projeto independente tenta criar uma versão nativa… Ver mais

5 de novembro de 2026

Fãs analisam teaser de The Elder Scrolls VI: Sentinel e apontam conexões com Skyrim

Fãs identificaram referências ao Eye of Magnus e à Ordem Psijic, além de pistas sobre… Ver mais

5 de novembro de 2026

Sony e Lionsgate co-produzem live-action de Naruto; filmagens começam em 2027

Diretor de Spider-Man: Brand New Day comandará a adaptação, enquanto Charles Melton negocia o papel… Ver mais

5 de novembro de 2026

God of War Laufey é adiado para 20 de maio de 2027

Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais

4 de novembro de 2026
Img de rastreio