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Exodus RPG pode preencher o vazio deixado por Mass Effect, diz CEO da Hasbro

Exodus, novo jogo de ficção científica desenvolvido pela Archetype Games, pode ser a resposta para quem aguarda há anos por um sucessor espiritual digno de Mass Effect. Pelo menos é o que acredita Chris Cocks, CEO da Hasbro, que em entrevista ao GamesRadar+ falou abertamente sobre o potencial do título para ocupar um espaço que a franquia da BioWare deixou em aberto.

“Tínhamos essa grande equipe de pessoas, um grupo de ex-funcionários da BioWare, alguns dos responsáveis pelos meus jogos favoritos de todos os tempos”, disse Cocks sobre a origem do projeto. “E eles tinham uma ideia fantástica, basicamente D&D no espaço. E eu embarquei.”

Uma lacuna de nove anos

O executivo foi direto ao ponto ao justificar o aposta no projeto: “Eles têm uma equipe excelente e uma ótima ideia. E, além disso, havia uma necessidade clara de mercado, porque já faz muito tempo desde que tivemos um ótimo jogo de Mass Effect. Então, acho que eles vão entregar isso. Certamente, com base nas minhas sessões de jogo, eles estão satisfazendo meu desejo […] Acho que as pessoas vão gostar, principalmente se forem fãs de Mass Effect.”

A frase “muito tempo” é uma descrição bastante discreta para o que a comunidade de fãs tem vivido. Já se passaram nove anos desde o último Mass Effect. Além disso, Mass Effect: Andromeda, lançado em 2017, recebeu uma recepção morna e nunca conseguiu se igualar o prestígio da trilogia original. Com Mass Effect 5 ainda sem data de lançamento definida, o vácuo no gênero de RPG espacial com foco em narrativa permanece aberto.

Exodus chegará apenas em 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Fonte: GamesRadar+

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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