A Ubisoft estaria promovendo ajustes internos significativos em sua linha de produção de Assassin’s Creed, e um de seus projetos mais misteriosos, Hexe, agora enfrenta redução de equipe e alterações criativas relevantes.
De acordo com o confiável insider Tom Henderson, cerca de 50 desenvolvedores foram removidos de Assassin’s Creed Hexe como parte de um esforço mais amplo de reestruturação sob a nova liderança da franquia.
Além das mudanças na equipe, Assassin’s Creed Hexe também passa por revisões criativas. O líder da franquia, Jean Guesdon, teria descartado uma mecânica previamente planejada que permitiria ao jogador controlar um gato, ideia que havia despertado curiosidade entre os fãs.
Com isso, o jogo passa a adotar uma abordagem mais realista do conceito de bruxaria. Em vez de habilidades sobrenaturais explícitas, a protagonista deve utilizar conhecimentos de ciência primitiva e química. Recursos como bombas de fumaça, por exemplo, poderiam criar a ilusão de poderes mágicos dentro do universo do jogo, mantendo uma base plausível.
Atualmente, Assassin’s Creed Hexe está previsto para chegar em junho de 2027. No entanto, fontes indicam que a recente redução da equipe pode estar ligada a um esforço para controlar custos de desenvolvimento, o que pode resultar em um adiamento para uma janela posterior, possivelmente no período de fim de ano de 2027.
A decisão ocorre pouco tempo após o cancelamento de um projeto não anunciado conhecido como “Alterra”, indicando uma mudança mais ampla nas prioridades da Ubisoft.
Em vez de demissões imediatas, os profissionais afetados teriam sido transferidos para a equipe interna chamada “Interproject”. Esse grupo funciona como um pool temporário de funcionários que ainda não estão alocados em projetos específicos. No entanto, a situação envolve incertezas: segundo as informações, esses desenvolvedores têm um prazo de três meses para garantir uma nova posição dentro da empresa, caso contrário, podem enfrentar demissões.
Fonte: Insider Gaming
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