Assassin’s Creed Mirage apresenta ganho de FPS após cracker remover por completo o DENUVO do executável

Benchmark compara o jogo com e sem as proteções e registra ganhos expressivos nos 1% low, 0,1% low e FPS mínimo, enquanto o executável fica quase 80% menor.

Um novo lançamento do grupo RUNE colocou novamente o impacto da proteção DRM no centro das discussões sobre desempenho no PC. Desta vez, o grupo não apenas contornou o Denuvo de Assassin’s Creed Mirage: o Denuvo e VMProtect foram completamente removidos do executável.

A diferença é importante porque versões anteriores atribuídas a voices38 funcionavam por meio de bypass, fazendo o Denuvo acreditar que o jogo estava devidamente autorizado. No caso do RUNE, a proposta é reconstruir o executável sem as proteções presentes na versão comercial.

O próprio RUNE descreve o lançamento como uma “Prova de Conceito”. De acordo com as notas técnicas divulgadas pelo grupo, o trabalho envolveu a remoção de 34 funções virtualizadas do VMProtect, aproximadamente 200 máquinas virtuais do Denuvo e 261 itens ofuscados que precisaram ser restaurados.

Isso torna o lançamento particularmente interessante para testes de desempenho. Em vez de comparar uma versão comercial com uma versão que simplesmente engana o DRM, é possível colocar lado a lado um executável protegido e outro no qual as camadas de proteção foram efetivamente retiradas.

Benchmark aponta 14% mais FPS médios sem Denuvo

Um teste publicado pelo canal Kevin’s Tech Vids comparou Assassin’s Creed Mirage com e sem as proteções, utilizando a versão 1.1.1 do jogo em 1080p e configurações padrão. O computador utilizado tinha um Core i7-13700K, GeForce RTX 5080, 64 GB de RAM e SSD Samsung 990 Pro de 4 TB.

Os resultados divulgados foram:

Métrica Com Denuvo Sem Denuvo
FPS médio 162 FPS 186 FPS
1% low 93 FPS 128 FPS
0,1% low 74 FPS 105 FPS
FPS mínimo 51 FPS 90 FPS
FPS máximo 232 FPS 233 FPS

 

A média passou de 162 para 186 FPS, uma diferença de aproximadamente 14,8%. A diferença nos menores resultados foi ainda mais expressiva: o FPS mínimo registrado passou de 51 para 90, enquanto o 1% low subiu de 93 para 128 FPS e o 0,1% low foi de 74 para 105 FPS. O FPS máximo, por outro lado, praticamente não mudou.

Isso sugere que, neste teste específico, o impacto não aparece apenas na média, mas principalmente na consistência do desempenho.

Executável fica quase 80% menor

Outro dado chamou atenção: o executável utilizado na versão com Denuvo teria aproximadamente 496 MB, enquanto a versão sem as proteções fica em cerca de 102 MB. Isso representa uma redução de aproximadamente 79,4% no tamanho do executável.

Embora a redução de aproximadamente 394 MB no executável não representa uma economia significativa de espaço no SSD, o tamanho ajuda a ilustrar a quantidade de código adicional incorporado às proteções que foi removida no processo.

Voices38 e RUNE adotaram abordagens diferentes

O momento também é particularmente curioso porque Assassin’s Creed Mirage já havia sido creackeado por voices38.

Nesse caso, o método utilizado era diferente: o Denuvo permanecia no jogo, mas era contornado para que a proteção reconhecesse a cópia como autorizada. O lançamento do RUNE, por outro lado, remove Denuvo e VMProtect do executável.

A diferença entre as duas abordagens permite uma comparação mais interessante do que simplesmente colocar a versão oficial contra uma cópia com bypass.

O que o teste realmente demonstra?

Os resultados são relevantes, mas precisam ser interpretados com cautela.

O benchmark mostra que há uma diferença mensurável entre as duas versões testadas de Assassin’s Creed Mirage, especialmente nos 1% lows, 0,1% lows e no FPS mínimo. Ele também demonstra que a remoção completa das proteções pode produzir resultados diferentes daqueles observados em versões que apenas contornam o sistema.

Por outro lado, o teste sozinho não permite concluir que Denuvo sempre reduz o desempenho em um valor fixo. Um segundo benchmark realizado em hardware diferente, por exemplo, apresentou uma diferença menor em FPS.

 

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