Categorias: Tecnologia

NVIDIA pode cortar produção das RTX 50 em até 40% em 2026 por escassez de memória

Segundo um recente rumor do site chinês Board Channel, a NVIDIA estaria planejando um corte significativo na produção das atuais GPUs da série GeForce RTX 50. A decisão não estaria ligada a uma queda na demanda, mas sim a um problema estrutural mais profundo que vem afetando toda a cadeia global de suprimentos: a crescente escassez de memórias DRAM e GDDR7.

Em vez de tentar empurrar o maior volume possível para o mercado, a NVIDIA estaria priorizando a estabilidade da cadeia de abastecimento. Com isso, as remessas de GPUs baseadas na arquitetura Blackwell poderiam cair até 40% já no primeiro trimestre de 2026. Se confirmada, essa seria uma das reduções de oferta mais agressivas da história recente do mercado de placas de vídeo.

Para o consumidor final, o cenário é pouco animador. As placas RTX 50 podem se tornar ainda mais difíceis de encontrar no varejo, agravando um problema que já existe hoje. Quem esperava queda de preços ou uma melhora na disponibilidade pode acabar encarando exatamente o oposto: demanda alta combinada com uma oferta cada vez mais limitada — o que muitos já chamam de “pior cenário possível”.

A falta de memória também estaria afetando diretamente os parceiros da NVIDIA, responsáveis pela fabricação das placas. Com componentes-chave em escassez, gargalos na produção devem continuar ao longo de 2026, mantendo estoques baixos e preços elevados por mais tempo.

A NVIDIA está longe de ser a única a sentir os efeitos do a aumento na DRAM. Grandes fabricantes de PCs já começaram a reagir: após a Dell, empresas como Acer e ASUS estariam se preparando para aumentar os preços de seus computadores por conta do encarecimento da memória.

O impacto também vai além do mercado de PCs e games. Gigantes como Apple e Samsung enfrentariam dificuldades relacionadas à disponibilidade de DRAM, o que pode afetar o desenvolvimento e o custo de futuros smartphones e outros dispositivos.

Fonte: Bench Life

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: Nvidia

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