“O preço médio pago por uma nova unidade de hardware de videogame nos EUA em novembro de 2019 foi de US$ 235. Em novembro de 2025, esse valor subiu para US$ 439“, comentou Piscatella. “Em termos de volume, 3,9 milhões de unidades de hardware de videogame foram vendidas nos EUA em novembro de 2019. Em novembro de 2025, o número caiu para 1,6 milhão de unidades.”
Quando questionado sobre as possibilidades de redução desses valores diante de tarifas e do aumento no custo de materiais, Piscatella foi direto: “Provavelmente eles não podem [reduzir o preço] e não irão“. O analista da Circana foi além em sua avaliação do cenário atual, alertando que “se virmos aumentos acentuados nos preços devido aos componentes, isso poderia ser potencialmente catastrófico para o mercado de dispositivos dedicados a games”.
O preço dos consoles tem causado um grande impacto negativo sobre suas vendas nos EUA. Conforme o próprio Piscatella, 2025 teve o pior mês de novembro desde 1995 se tratando de unidades vendidas.
O fenômeno não se restringe apenas aos consoles. Segundo o analista, jogos AAA com preço de lançamento de US$ 70 a US$ 80 estão se tornando produtos direcionados a consumidores mais ricos, enquanto muitos jogadores buscam alternativas gratuitas ou mais acessíveis.
Fonte: GamesRadar