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Kojima diz que OD será totalmente único e brinca que pode criar Physint até dormindo

Hideo Kojima voltou a comentar sobre seus próximos projetos, OD e Physint, durante uma entrevista ao Ananweb. Os dois jogos tiveram novidades reveladas no evento Beyond the Strand, realizado em setembro para celebrar os 10 anos da Kojima Productions, e agora o designer deu mais detalhes sobre o que os jogadores podem esperar.

Ao falar de OD, o jogo de terror desenvolvido em parceria com o Xbox, Kojima disse que a equipe está trabalhando em algo realmente diferente de tudo que já existe, a ponto de ele mesmo não ter certeza de como o resultado final vai funcionar.

Segundo o criador, a proposta dessa vez é romper até mesmo com os modelos de serviço usuais do mercado. Ele comenta que o trailer já divulgado está repleto de pistas sobre o conceito e que quem observar com atenção pode começar a montar o quebra-cabeça do que está por vir.

Depois disso, Kojima comentou Physint, seu novo jogo de espionagem produzido para o PlayStation. Em tom bem-humorado, afirmou que poderia fazer esse tipo de jogo quase “no piloto automático”, já que é um gênero com o qual está extremamente familiar.

Mesmo assim, ele reforça que a intenção é fugir do óbvio. Segundo Kojima, o projeto inclui mecânicas inéditas e um esforço para aproximar ainda mais o game do cinema, envolvendo não apenas atores, mas também profissionais da indústria cinematográfica no processo de produção. O criador também destacou que o mundo está mudando tão rápido que temas que deseja explorar em Physint podem acabar se tornando realidade antes do jogo ser finalizado.

Anunciado no ano passado como uma nova IP de espionagem e ação, Physint ainda está em estágio inicial, e Kojima estima que o desenvolvimento pode levar entre cinco e seis anos até a conclusão.

Fonte: VGC

 


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coca

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