Postal: Bullet Paradise teve seu desenvolvimento cancelado e o estúdio responsável, Goonswarm Games, anunciou seu fechamento definitivo após uma polêmica envolvendo uso de inteligência artificial generativa. A controvérsia começou imediatamente após a publicação do trailer de revelação do jogo na semana passada.
Diversos jogadores apontaram que elementos artísticos presentes no trailer pareciam ter sido criados com ferramentas de IA, algo que tanto a desenvolvedora quanto a publicadora Running With Scissors negaram veementemente em um primeiro momento. Mike Jaret-Schachter, co-proprietário da publicadora, chegou a chamar os acusadores de “idiotas ignorantes” no Discord oficial da empresa.
A situação escalou quando o gerente de comunidade Zeron insultou um membro do Discord, chamando-o de “retardado” por acreditar no uso de IA. A Goonswarm tentou contornar as acusações divulgando arquivos de trabalho em progresso para “provar” que a arte foi criada manualmente, mas vários usuários questionaram a autenticidade desses arquivos, sugerindo que poderia haver traçados sobre arte pré-existente.
Em declaração à PCGamesN, a Goonswarm inicialmente afirmou: “Nenhuma IA generativa foi usada para o trailer de revelação ou para o jogo. Todos os ativos foram criados por nossos artistas humanos usando ferramentas padrão”, defendendo que qualquer imperfeição nos arquivos era parte do processo normal de criação artística humana.
Apesar de defender o estúdio inicialmente, a Running With Scissors publicou um comunicado surpreendente no X anunciando o cancelamento completo do projeto. “Nossa confiança na equipe de desenvolvimento está quebrada”, declarou a empresa, reconhecendo que os elementos do jogo “muito provavelmente são gerados por IA”, o que causou “danos extremos” à sua marca e reputação.
We’ve shut down the studio pic.twitter.com/tbW2f2VQxL
— Goonswarm Games (@goonswarmgames) December 5, 2025
Como consequência direta, a Goonswarm Games anunciou seu fechamento total, alegando inicialmente que foi “erroneamente acusada” de usar arte gerada por IA. “Nosso projeto e tudo que construímos nos últimos seis anos foi cancelado em apenas alguns dias”, lamentou o estúdio em comunicado, afirmando ter recebido numerosas ameaças e insultos após a controvérsia.
No entanto, no dia seguinte, a Goonswarm publicou uma retratação surpreendente, admitindo que parte da arte promocional realmente continha elementos gerados por IA. Segundo o estúdio, esse material foi criado por “artistas externos” com quem colaboraram por anos, e os PSDs em camadas “sempre pareceram legítimos” dentro de seu fluxo de trabalho interno.
Fonte: Video Games Chronicle
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