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Dan Houser explica que GTA dificilmente será ambientado fora dos EUA

O co-fundador da Rockstar Games, Dan Houser, revelou em uma recente entrevista ao Lex Fridman Podcast que a franquia Grand Theft Auto dificilmente será ambientada fora dos Estados Unidos. Segundo ele, a essência do jogo está profundamente ligada à cultura americana e seria difícil recriar essa identidade em outro país.

Essa visão também se reflete em GTA 6, ambientado no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida. Pelos trailers divulgados até agora, o jogo mantém o tom satírico e exagerado que parodia os excessos da sociedade americana, algo que se tornou marca registrada da franquia.

A relação entre GTA e os Estados Unidos é tão forte que, em 2026, a Universidade do Tennessee vai oferecer um curso de história dedicado ao impacto cultural da franquia. O professor Tore Olsson, responsável pela disciplina, afirmou em entrevista ao IGN que muitos jogadores acabam formando sua visão da América moderna a partir do que vivenciam em Liberty City e Los Santos.

“Fizemos uma coisinha em Londres há 26 anos, GTA London, para o PS1, com visão de cima. Era bem bonitinho e divertido, foi o primeiro pacote de missões do PlayStation 1. Mas para um GTA completo, sempre decidimos que havia tanto de Americana inerente à propriedade intelectual que seria muito difícil fazê-lo funcionar em Londres ou em outro lugar.”

“Você precisava de armas, precisava desses personagens maiores que a vida. O jogo era muito sobre a América, talvez até de uma perspectiva de forasteiro. Mas isso era tão essencial à identidade do jogo que não teria funcionado da mesma forma em outro lugar.”

 

A postura de Dan Houser é semelhante à de Todd Howard, da Bethesda, que no ano passado descartou a ideia de ambientar um futuro Fallout fora dos EUA. Para ele, a “ingenuidade americana” é um elemento essencial para o tom e a identidade da série.

Enquanto isso, a expectativa por GTA 6 só cresce. O jogo está previsto para ser lançado em 26 de maio de 2026, prometendo gráficos de ponta e uma sátira ainda mais afiada sobre os Estados Unidos modernos.

Recentemente, uma pesquisa indicou que um preço de US$ 100 poderia render menos lucro à Rockstar do que o valor “ideal” de US$ 70, reforçando que, mesmo após décadas, a franquia continua no centro das discussões, dentro e fora dos games.

Fonte: IGN

 


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coca

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