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Obsidian explica por que The Outer Worlds 2 não possui um glossário igual Avowed

The Outer Worlds 2 optou por não incluir o sistema de glossário durante diálogos que está presente em Avowed, outro RPG lançado pela Obsidian Entertainment este ano. A decisão foi intencional e visa preservar o senso de mistério e descoberta no universo do jogo, conforme revelado pela equipe de desenvolvimento.

O recurso, que funcionava como hiperlinks durante conversas em Avowed para explicar termos, personagens e elementos do mundo sem interromper a experiência, foi deixado de fora de The Outer Worlds 2 por razões criativas. Em vez de oferecer explicações diretas, a equipe preferiu que os jogadores descubram as informações que recebem durante a jornada por conta própria.

Leonard Boyarsky, diretor criativo, explicou a filosofia por trás dessa escolha: “A coisa que sempre tento implementar nos jogos onde tenho influência é que gosto de narradores não confiáveis. Gosto que o jogador tenha que decidir o que é verdade e o que não é. Se começarmos a fornecer glossários ou todo o lore como se viesse de uma enciclopédia, acho que isso rouba parte do mistério do mundo.”

Brandon Adler, diretor do jogo, também mencionou que as bases de código completamente diferentes entre os dois títulos da Obsidian foram outro fator para a ausência do recurso. Apesar disso, a decisão parece ter sido principalmente motivada pela visão criativa da equipe.

Boyarsky enfatizou que essa abordagem incentiva maior envolvimento do jogador: “Gosto que peçamos aos jogadores para descobrir: ‘será que realmente acredito no que estão me dizendo?’. Há até algumas coisas que estabelecemos no início de The Outer Worlds 2 sobre o que está acontecendo, e depois você descobre que não é isso que está acontecendo de verdade. Para mim, é assim que o jogador se envolve mais e mais na história.”

Fonte: GamesRadar

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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