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Nintendo Switch 2 traz suporte a dois tipos de NVIDIA DLSS, incluindo uma versão ‘light’

O Nintendo Switch 2 utiliza dois tipos diferentes de tecnologia NVIDIA DLSS, incluindo uma versão mais leve do upscaler, confirmou o Digital Foundry em uma análise técnica divulgada hoje. A implementação dessa tecnologia no novo console da Nintendo representa um avanço significativo, sendo o primeiro dispositivo portátil a contar com esta solução de upscaling.

De acordo com a análise conduzida por Alex Battaglia, o primeiro tipo de DLSS presente no Nintendo Switch 2 é similar ao modelo CNN disponível para PC, oferecendo qualidade de imagem superior e melhor tratamento de anti-aliasing durante movimentos e cortes de câmera. Esta versão é utilizada exclusivamente em jogos que fazem upscale para resolução de 1080p.

Já o segundo tipo, apelidado de versão “light”, apresenta uma imagem mais nítida em cenas estáticas, mas aparentemente se desativa durante movimentos e cortes de câmera, exibindo pixels brutos nas áreas que entram ou saem do campo de visão. Esta versão é implementada em títulos que elevam a resolução para além de 1080p, uma escolha compreensível devido ao menor impacto no desempenho do hardware.

Para fundamentar estas descobertas, Battaglia consultou um respeitado desenvolvedor de jogos, que confirmou a existência dessas duas variantes do DLSS no sistema, incluindo múltiplos presets. A versão “light” é mais recente e requer apenas metade do tempo de processamento do modelo CNN completo, tornando-a uma alternativa viável para upscaling acima de 1080p, apesar de sua limitação no tratamento de movimento.

O Digital Foundry analisou diversos títulos já confirmados para o Nintendo Switch 2 que utilizam a tecnologia DLSS, como Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The Touryst e Fast Fusion. A implementação varia de acordo com as necessidades de cada jogo e suas resoluções-alvo.

Até o momento, apenas jogos de terceiros estão aproveitando esta tecnologia. Resta saber como os futuros jogos exclusivos da empresa explorarão o potencial do DLSS para impulsionar o desempenho visual do console além das expectativas iniciais.

Fonte: Wccftech

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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