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World War Z VR ganha trailer mostrando suas enormes hordas de zumbis

A Saber Interactive revelou recentemente um novo trailer de gameplay intitulado “Swarm” para World War Z VR, a nova experiência em realidade virtual baseada no sucesso de bilheteria da Paramount Pictures e na aclamada franquia de jogos da Saber, que já conquistou mais de 25 milhões de jogadores ao redor do mundo.

O vídeo oferece um vislumbre aterrorizante das hordas avassaladoras de zumbis que você enfrentará nesta imersiva aventura em VR, inspirada na ação intensa do jogo original World War Z.

Na nova experiência em VR, você poderá escolher entre sete personagens jogáveis e tentar sobreviver a desafios brutais contra os mortos-vivos em três localidades únicas e massivas: Nova York, Tóquio e Marselha. Com diversas opções de personalização para todos os estilos de jogo, World War Z VR traz toda a ação icônica e o ritmo frenético da franquia como nunca antes — seja para veteranos da série ou novatos em VR. Com até 200 zumbis simultâneos na tela, não há tempo a perder — prepare-se para carregar suas armas e entrar na luta!

Principais recursos

  • Enfrente hordas em VR: Sobreviva a enxames com até 200 zumbis na tela ao mesmo tempo na mais intensa experiência de realidade virtual com mortos-vivos.

  • Explore ambientes imersivos: Navegue por cenários gigantescos e detalhados em três cidades reais devastadas pelo apocalipse: Nova York, Tóquio e Marselha.

  • Sete personagens jogáveis: Escolha seu operador e mergulhe nas missões acompanhado de uma equipe de IA. Arme-se com uma ampla variedade de armas e vantagens para sobreviver aos confrontos mais brutais.

  • Supere desafios épicos: Os zumbis se adaptam ao ambiente e ao seu estilo de jogo para caçá-lo, enquanto inimigos especiais deixam tudo ainda mais perigoso. Enfrente três níveis de dificuldade e lute até o fim para sobreviver!

 

World War Z VR será lançado em 12 de agosto de 2025, com preço de R$ 67,90, e já está disponível para pré-venda nas plataformas Meta Quest e SteamVR.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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