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Das 9 mil demissões na Microsoft, menos da metade foram na divisão de jogos

Ontem, a Microsoft anunciou oficialmente uma nova rodada de demissões que afeta funcionários de toda a empresa, incluindo na divisão de jogos, com demissões, cancelamento de projetos e até mesmo encerramento de estúdios.

No geral, a Microsoft reduziu sua força de trabalho em 4%, equivalente a cerca de 9.000 empregos. Apesar do cancelamento de vários jogos e do fechamento de estúdios, a divisão de jogos pode ter sido uma das menos afetadas com demissões.

De acordo com informações compartilhadas pelo jornalista Stephen Totilo do Gamefile, dos 9.000 funcionários demitidos, menos da metade são da Microsoft Gaming. No entanto, os números exatos não foram divulgados.

“Em relação à escala dos cortes, a Microsoft apenas informou que eles representam menos da metade do total de demissões da empresa.”

 

No meio das demissões, infelizmente a desenvolvedora The Initiative acabou sendo fechada e Perfect Dark, que estava em andamento pelo estúdio, foi cancelado. O mesmo se aplica para Everwild, mas a Rare continua operando normalmente.

As demissões também afetaram os estúdios de suporte de Call of Duty, enquanto metade dos desenvolvedores do Forza Motorsport perderam seus empregos.

A Microsoft já demitiu um grande número de funcionários desde a aquisição da Activision Blizzard. Por exemplo, em janeiro de 2024, 1.900 funcionários foram demitidos e, alguns meses depois, a empresa fechou vários estúdios.

Em maio de 2025, a Microsoft demitiu um total de seis mil pessoas, ou 3% do total de seus funcionários.

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coca

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