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Dragon Age: The Veilguard recebe segundo patch no PC para corrigir problemas na compilação de shaders

Hoje, a desenvolvedora BioWare lançou o segundo patch para a versão PC de Dragon Age: The Veilguard, que visa corrigir dois problemas que foram reportados pelos jogadores nos últimos dias.

Ao contrário da primeira atualização com muitas correções de bugs e mais que foi lançada recentemente para o computador e também no PlayStation 5 e Xbox Series S|X, a atualização de hoje é mais simples.

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A atualização, que já está disponível para download, corrige principalmente um problema na compilação de shaders, que estava resultando em travamentos. Veja as mudanças.


  1. Corrigido um problema raro em que algumas configurações de um Rook existente eram redefinidas inadvertidamente após criar e salvar um novo Rook;
  2. Reduzidas as ocorrências de travamento do jogo durante a compilação de shader ao iniciar o jogo.

“Quase duas semanas após o lançamento. Esperamos que todos estejam aproveitando o tempo em Thedas! Hoje, temos um patch com duas correções para todos os jogadores de PC”, disse a BioWare.

No comunicado, o estúdio confirma que há mais atualizações vindo nas próximas semanas, mas não entrou em detalhes sobre do que se trata exatamente.

Dragon Age: The Veilguard está disponível no PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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coca

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