Assassin's Creed Rift teria sido adiado, afirma Jason Schreier
Recentemente a Ubisoft liberou seu novo relatório fiscal, onde trouxe diversas mudanças nos planos futuros da empresa, incluindo o cancelamento de quatro jogos e o adiamento de Avatar: Frontiers of Pandora.
No relatório, a Ubisoft afirmou que também teria adiado um título premium menor que ainda não havia sido anunciado. Embora não tenha sido afirmado que jogo era esse, parece que teria sido um Assassin's Creed.
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De acordo com Jason Schreier, conhecido jornalista do Bloomberg, o título adiado teria sido Assassin's Creed Rift, um título menor da franquia que se focaria nos elementos de furtividade.
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O jogo aparentemente estaria planejado para ser lançado em fevereiro, mas acabou sendo adiado para o Outono Brasileiro, devendo ser lançado durante o período de Maio a Junho. Nenhum motivo para o adiamento foi fornecido pela empresa francesa.
Assassin's Creed Rift teria começado originalmente como uma expansão de Assassin’s Creed Valhalla, antes de virar um jogo próprio. O título será ambientado no Oriente Médio e contará com o personagem Basim como protagonista, além de seguir uma fórmula similar aos antigos títulos da série com foco na furtividade.
De acordo com a Bloomberg no passado, Assassin's Creed Rift teria virado um jogo próprio para suprir a falta de lançamentos da empresa no final desse ano fiscal, o qual se encerra em Março de 2022.
Com o adiamento de Assassin's Creed Rift e Avatar, a Ubisoft estaria com poucos lançamentos relevantes agora, contando apenas com Mario + Rabbids e Skull & Bones. Recentemente a empresa também afirmou ter sofrido uma queda em seus lucros neste ano devido aos adiamentos causados pela pandemia.
Além de Assassin's Creed Rift, a Ubisoft também está trabalhando em Assassin's Creed Infinity, o qual servirá como uma plataforma dentro da qual os futuros jogos da série serão lançados.