Segundo Nate Purkeypile, anúncio serviu para acalmar a comunidade após anos sem novidades desde Skyrim, mesmo sem o jogo estar pronto para ser mostrado.
Após 12 anos, MMO da ZeniMax reformula seu modelo de negócio, promete narrativas acessíveis a todos os jogadores, modernização do combate e mudanças profundas na progressão.
Estúdio afirma que ganhos em hardware abrem muitas possibilidades, mas que não possuem pressa: "Gostaríamos que fosse um pouco mais rápido, mas é um processo que queremos fazer da forma certa.”