Conheça 7 ótimos Jogos de Tiro lançados em 2006
Jogos de tiro (ou shooter em inglês) é um subgênero de jogos de ação, os quais se dispões com sua principal mecânica de usar projéteis para eliminar inimigos. Testando a velocidade e tempo de reação do jogador, normalmente o objetivo de um jogo de tiro é atirar nos oponentes e passar pelas missões sem que o jogador morra. É uma categoria bastante popular e clássica na história dos jogos, com diversos subgêneros.
Você era o piloto de fuga mais rápido das ruas. Você era uma lenda. Você era dinheiro. Até que eles te pegaram e você dançou. Vinte e oito anos preso, pagando pelo crime de outra pessoa. Agora você está saindo. Adivinhe só! Você tem um novo emprego e ele se chama vingança!
- Períodos Duplos - Experimente o submundo de Nova York como o piloto de fuga de aluguel mais letal tanto dos anos 70 como dos tempos modernos.
- Escolha Seu Próprio Veículo - Assuma o comando de 80 carros e motos, incluindo clássicos do passado e maravilhas modernas.
- Conquiste o Submundo de Nova York - Atire, destrua e roube em seu caminho pelo submundo de NY, usando um arsenal de armas de curto e longo alcance.
- Veículos Totalmente Personalizáveis - Crie o seu veículo perfeito, personalizando a carenagem, o motor, a suspensão, a pintura e acessórios como vidros blindados e janelas pintadas.
- Minijogos e Missões Secundárias - Ganhe um dinheiro extra para melhorar seus veículos ao completar minijogos como Hitman, Street Racing, Motocross e Demolition Survival.
- Ação em alta Velocidade no Estilo Hollywood - A combinação perfeita de pilotagem em alta velocidade - carros rápidos, missões abertas, física realista e ambientes destrutíveis.
Taito Legends 2 segue a primeira coleção com 39 títulos adicionais, incluindo Darius Gaiden, Bobble Puzzle 2, Space Invaders DX, Returns Action Elevador, Rastan 2, Qix e muitos outros. Abrangendo 25 anos, esses títulos representam a história completa dos jogos
Lista dos jogos:
Alpine Ski
Arabian Magic
Bonze Adventure
Cameltry
Chackn Pop
Cleopatra Fortune
Crazy Balloon
Darius Gaiden
Don Doko Don
Dungeon Magic
Elevator Action Returns
The Fairyland Story
Football Champ
Front Line
Gekirindan
Grid Seeker: Project Storm Hammer
Growl
Gun Frontier
Insector X
KiKi KaiKai
Kuri Kinton
Legend Of Kage
Liquid Kids
Lunar Rescue
Majestic 12
Metal Black
Puchi Carat
Puzzle Bobble 2
Qix
Raimais
Rastan 2
Space Invaders 95
Space Invaders DX
Violence Fight
Wild Western
Jogos adicionais:
Bubble Symphony
Cadash
Pop n Pop
Rayforce
O jogo se passa em diversos cenários da Frente Leste na Segunda Guerra Mundial, desde a invasão da União Soviética pelas forças alemãs - na Operação Barbarossa , passando pela Batalha de Leningrado, Batalha do Cáucaso (Battle of the Caucasus), Batalha de Kursk, Batalha de Stalingrado, Batalha de Berlim, etc.
Assim, os campos de batalha são variados, como as planícies e florestas do Leste Europeu, as Montanhas do Cáucasos (na Criméia), pântanos, assim como em diversos centros urbanos e vilas rurais. As condições climáticas em que as ações militares ocorriam também são levadas em conta (por exemplo, o rigoroso inverno russo que castigou os combatentes em Leningrado). Nesses diversos cenários, a produtora do jogo buscou reproduzir fielmente a arquiterura e condições do campo de batalha, como trincheiras e bunkers, cidades arrasadas por bombardeios, plantações, etc. Incluiu-se também cartazes de propaganda da época.
Agora, a terceira edição, para consoles, pretende levar o estilo mais longe. A cena de abertura do game começa dramática como os antecessores: mostra um caminhão aliado explodindo e você milagrosamente sobrevive ao desastre. Esse episódio acontece na ocasião da liberação da França na Segunda Guerra Mundial. A missão começa em Saint-Lo e retrata a marcha rumo a Paris. Como sempre, o jogador pode participar de diversos exércitos: americano, britânico, canadense e polonês, cada um deles com um roteiro diferente.
Durante os combates, o jogador verá aquele velho hábito da série: chegando em determinados pontos, os seus companheiros se movimentarão conforme o "script", quase sempre gerando cenas de grande impacto, como serem fuzilados por uma chuva de tiros. Desta vez, o soldado também controla tanques e outros veículos de guerra. Outra novidade é que há diversas ações que podem ser feitas em locais e situações específicas, como o combate corpo-a-corpo e o desarmamento de armadilhas, cujo resultado é decidido em forma de eventos de ação, ou seja, o jogador deve pressionar uma seqüência de botões apresentadas na tela.
Essa mecânica é usada em jogos como "Shenmue", "Resident Evil 4" e "God of War". Há também diversas classes de personagens como especialista em rifle, infantaria, sentinela avançada e outros. Há veículos que poderão ser ocupados por vários soldados, como um jipe com uma artilharia: enquanto um jogador dirige, um outro sai atirando. Outros tipos de veículos incluem tanques e motocicletas com "sidecar".
No início, o jogador é levado a uma fase bem simples, para aprender melhor os comandos, mas isso fica à escolha dele. Depois, o jogador só pode ir nas fases que o levam ao Final 3 (o final "original" do jogo), para ganhar a Key of Destiny. Com a chave em mãos, o jogador volta ao início e tem a liberdade de ir a fases antes inacessíveis. O objetivo é chegar sempre a um final diferente depois de um certo número de fases. Ao todo, são nove finais diferentes (incluindo o terceiro).
A maioria dos comandos é realizado com a caneta stylus do Nintendo DS. Por exemplo, para usar o Barrel Roll (Uma manobra em que a nave gira para repelir tiros inimigos), deve-se esfregar rapidamente a stylus na tela. Para atirar,usa-se os botões do Nintendo DS, e para "travar" a mira é do mesmo jeito que nos jogos anteriores - segurando o botão do tiro. Cada nave tem habilidades diferentes, que as outras podem ter ou não ter.
As fases inovam em certos aspectos - agora existe um mapa onde aparecem as naves de todos os personagens que o jogador possa controlar no momento (a única nave que ele não controla é a Great Fox, pois essa fica parada e deve ser protegida, caso contrário a missão falha). O sistema é baseado em um limite de turnos, em que se o jogador não completar a missão após esses turnos acabarem, a Great Fox é atacada e ele perde o jogo. O jogador desenha as rotas de todas as naves e pode tirar Fog of War (Uma névoa que impede de ver partes do mapa e que aumenta a cada turno), tudo isso com a stylus. Os inimigos, bem como certos itens, também aparecem no mapa, e se "encostarem" em uma das naves do jogador, pode começar uma ou mais batalhas, que são quase iguais às dos outros jogos da série. O que muda é o fato do jogador ter que colecionar itens deixados pelos inimigos (chamados de "cores"). E também tem um limite de tempo, em que se acabar, o jogador perde.
O Half-Life Deathmatch: Source é uma recriação do primeiro jogo multi-jogador passado no universo Half-Life. Possui todas as armas clássicas e os mapas mais jogados, agora disponíveis no motor Source.
Jogo de tiro violento da mesma produtora de Ratchet & Clank.
Jogo de tiro em primera pessoa mistura guerra global com elementos alienígenas, como aranhas gigantes metálicas e outras máquinas do gênero. Na pele do sargento Nathan Hale, o jogador luta contra criaturas bizarras conhecidas como Chimeras.
Já uma característica na nova geração, Resistance: Fall of Man terá lutas intensas com centenas de inimigos num mesmo campo de batalha. Cada soldado promete ser dotado de sua própria inteligência artificial, atuando em grupo, mas partindo para o ataque pessoal quando confrontado pelo jogador.
Os tipos de armas disponíveis não foram divulgados. No vídeo, o personagem principal usa sempre a mesma, mas se supõe que um arsenal variado estará à disposição do jogador na versão final do jogo.
Resistance: Fall of Man é um jogo exclusivo para PlayStation 3.