Estúdio de Ready or Not confirma que foi hackeado

#Games | Eles afirmam que os hackers não tiveram acesso aos dados dos usuários nem dos funcionários.
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Anteontem foi publicado que o estúdio Void Interactive, responsável por Ready or Not, sofreu uma invasão de hackers que roubaram 4 TB de dados, que são cerca de 2,1 milhões de arquivos no total.

A invasão até então era apenas um rumor, mas agora a própria Void Interactive decidiu se manifestar e confirmou de vez que o estúdio realmente foi hackeado, mas afirma que os hackers não tiveram acesso aos dados de usuários ou dos funcionários.

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Além disso, o estúdio também confirma que o código-fonte realmente foi roubado, mas os ativos e outros itens importantes permanecem seguros e intactos. Veja o comunicado:

"Podemos confirmar que nenhum dado relacionado ao usuário ou informações da equipe foi comprometido durante este incidente", disse um porta-voz da Void Interactive. "Nossa principal prioridade continua sendo a segurança e privacidade de nossos usuários e colaboradores (não capturamos nenhum dado pessoal do usuário em primeiro lugar)."

"Além disso, confirmamos que algum código-fonte, bem como informações de diretório, foram roubados como resultado desse ataque. Nossos ativos de desenvolvimento e código proprietário permanecem seguros e intactos."

O motivo dessa invasão foi considerado por meio de uma vulnerabilidades na proteção dos serviços em nuvem TeamCity, que eram usados ​​para gerenciar diferentes versões do jogo.

Ready or Not ficou um tempo em acesso antecipado no Steam até que foi lançado definitivamente em 13 de dezembro.

Fonte: Gamesindustry
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