Editora afirma que PlayStation não permite adaptar o preço para regiões diferentes

#Games | Jogos costumam ser mais caros no PlayStation por converter diretamente do dólar.
Viniciusem

Diversas vezes vimos jogos sendo lançados mais caro no PlayStation do que em outras plataformas, como aconteceu com a recente coletânea S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy que chegou custando duas vezes mais caro no console da Sony do que no da Microsoft.

Repetindo a história, esse semana a QUByte lançou Top Racer Collection, o qual chegou custando R$ 49,99 no PC, Xbox e Nintendo Switch. Enquanto isso, na versão de PlayStation está sendo cobrado R$ 104,90.

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A QUByte, a maior editora de jogos indies da América Latina, decidiu dar uma explicação para essa grande diferença de preço. De acordo com a empresa, cada plataforma possui uma política de preços diferentes, e na PSN não há como localizar o valor para cada mercado, sendo automaticamente convertido do dólar.

Oi gente, tudo bem com vocês? Estamos aqui pra falar com a comunidade que ama o Top Racer e que se frustrou, compreensivelmente, com o elevado valor na PSN diante de nossa realidade econômica.

O fato é que cada plataforma tem uma política de preços diferente. Na PSN não existe a possibilidade de adaptar os valores de acordo com cada mercado. O valor base é sempre em dólares e, no momento do cadastro, ele é convertido automaticamente nas outras moedas das outras regiões e países sem a possibilidade de ajustar para cada um separadamente. É exatamente isso que sempre deixa os valores do PS mais elevados e também é algo que não temos absolutamente nenhum controle. Esperamos que compreendam, divirtam-se e contem com a gente.

Com o dólar em quase 5 reais, certamente não é uma boa notícia saber que a Sony não permite a localização de preços regionais para seus jogos. O resultado já vimos: preços muitas vezes maiores no PlayStation.

Fonte: Twitter
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