Versão PS5 de Star Wars Jedi: Fallen Order ajudou a Respawn a criar Star Wars Jedi: Survivor

#Games | Star Wars Jedi: Fallen Order quase contou com suporte para ray-tracing.
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A desenvolvedora Respawn Entertainment está nesse exato momento trabalhando a todo vapor na sequência de Star Wars Jedi: Fallen Order que tem previsão de chegar este ano.

Star Wars Jedi: Fallen Order foi lançado originalmente em 2019, mas após a chegada do PS5 e Xbox Series, a Respawn Entertainment decidiu fazer uma nova versão com melhorias, para aproveitar o hardware dos consoles atuais.

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E devido a esse motivo, a equipe conseguiu ter uma base de como é trabalhar com o PS5 e isso ajudou no desenvolvimento de Star Wars Jedi: Survivor. O diretor do jogo, Stig Asmussen, comentou sobre isso.

"A versão PS5 de Star Wars Jedi: Fallen Order foi um bom campo de testes enquanto pensávamos em como melhorar Star Wars Jedi: Survivor. Pensamos em usar o Ray-Tracing em Fallen Order para a próxima geração, já que já o construímos isso no Survivor.

Mas no final abandonamos essa ideia, já que a autoria da arte do ambiente em diferentes gerações é muito diferente. Mas esse processo nos ajudou a determinar como queremos abordar o Ray-Tracing em nossa versão modificada da Unreal 4."

Stig Asmussen continuou explicando que a Respawn percebeu que poderia tirar proveito de processadores mais rápidos, memória maior/mais rápida, melhores tempos de carregamento nos consoles da próxima geração para obter mapas maiores, mais detalhes, mais densidade, mais variedade de inimigos/NPCs e realismo geral.

Star Wars Jedi: Survivor será lançado em 28 de Abril de 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Gamesradar
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