Produtor explica que jogadores ocidentais tendem a valorizar a dificuldade e a “fricção” do RPG, enquanto público asiático pediu uma experiência mais conveniente e acessível.
Segundo insider, projeto teria sido internamente adiado e aponta possíveis mudanças de última hora no desenvolvimento do remake como motivo para o novo cronograma.
O diretor Satoru Nihei revelou que Onimusha: Way of the Sword teve seu sistema de combate inspirado em um nome que poucos esperariam: Super Mario Odyssey