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Modern Warfare 4 DMZ terá 70 níveis, mapa Haijin e nova base de operações

A Infinity Ward apresentou em detalhes o novo DMZ de Modern Warfare 4, explicando como funcionarão a progressão própria do modo, o mapa Haijin, a nova base de operações e os inimigos controlados por IA. O estúdio quer manter a estrutura de extração, mas com partidas mais rápidas e menos tempo gasto em menus, inventário e preparação.

O modo terá 70 níveis de progressão exclusivos do DMZ, além de uma economia própria baseada em dinheiro e materiais de fabricação que permanecem disponíveis entre uma partida e outra. A progressão das armas, por outro lado, continuará compartilhada com o multiplayer tradicional e com o Warzone.

Modern Warfare 4 DMZ prioriza combate sem abandonar loot e progressão

A Infinity Ward define o novo Modern Warfare 4 DMZ como um action extraction shooter e pretende diferenciar o modo de outros jogos do gênero ao reduzir o tempo dedicado ao gerenciamento de inventário. A coleta de itens continua importante, mas a interface foi reorganizada para tornar a preparação mais rápida e permitir que o jogador volte à ação com menos interrupções.

Essa estrutura também se reflete na progressão, que será independente dos outros modos de Modern Warfare 4. Dinheiro, materiais e outros recursos obtidos durante as partidas poderão ser usados posteriormente, enquanto as armas continuarão evoluindo de forma compartilhada entre DMZ, multiplayer e Warzone.

Haijin terá a maior população de inimigos controlados por IA já criada pela Infinity Ward

O mapa principal do Modern Warfare 4 DMZ se chama Haijin e, segundo a própria Infinity Ward, terá a maior concentração de inimigos controlados por IA já utilizada pelo estúdio. Além dos confrontos contra outros jogadores, será possível cumprir missões e atividades secundárias para ganhar experiência, explorar novas áreas e obter recursos.

Antes de cada partida, uma tela de preparação permitirá escolher o tipo de missão que será priorizado, embora também seja possível entrar em Haijin sem definir um objetivo específico. A IA será dividida em quatro níveis de dificuldade e agressividade, com os Commanders ocupando o topo da hierarquia e aparecendo acompanhados por grupos de inimigos mais resistentes.

A FOB do Modern Warfare 4 DMZ reúne estoque, crafting, missões e preparação de equipamentos

Uma das principais novidades entre uma partida e outra será a Forward Operating Base (FOB), espaço que concentrará estoque, operadores, equipamentos, missões, fabricação de itens e outras atividades usadas para preparar a próxima incursão. O jogador poderá circular livremente pela base e interagir com diferentes estações, inclusive na presença de outros integrantes do grupo.

Na FOB do Modern Warfare 4 estarão reunidos o estoque de itens coletados, a criação e personalização de loadouts, o campo de tiro, as missões chamadas de Orders, a abertura de pacotes de loot e uma impressora 3D usada para fabricar itens com materiais encontrados em campo. A base também terá vendedor, vitrine para dog tags, placar de recompensas e um painel com informações sobre os inimigos mais perigosos encontrados no mapa.

Modern Warfare 4 DMZ estará disponível a partira do 23 de outubro

O DMZ fará parte de Call of Duty: Modern Warfare 4 desde o lançamento, marcado para 23 de outubro em PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2. A Activision também publicou informações técnicas adicionais sobre o modo para quem quiser conhecer em mais detalhes os sistemas de progressão, combate e preparação.

Fonte: Eurogamer

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Bruno Jena

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