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Criador que colaborou com a BioWare revela detalhes do Mass Effect Universe

O cancelamento de Mass Effect 5 ficou ainda mais amargo para os fãs depois que novos detalhes sobre o jogo começaram a aparecer na internet.

Segundo o criador de conteúdo Dantics, que afirma ter participado de um grupo de consultores da BioWare, o projeto se chamava Mass Effect: Universe e teria uma história ambientada mais de 600 anos após a trilogia original, com uma Guerra Fria entre diferentes raças da galáxia.

Dantics contou que fazia parte do chamado Conselho de Mass Effect, formado por jogadores e criadores de conteúdo convidados a acompanhar o desenvolvimento e dar opiniões sobre o projeto. Agora que a EA fechou a BioWare e cancelou o jogo, ele decidiu revelar algumas das ideias que a equipe estava preparando.

Uma das maiores mudanças seria o protagonista. Em vez de continuar a história do comandante Shepard, os jogadores assumiriam o papel de um agente N7 totalmente personalizável, descrito por Dantics como uma mistura de John Wick com James Bond.

O personagem usaria implantes tecnológicos para invadir sistemas, enxergar através de paredes e manipular objetos à distância, além de contar com habilidades de combate e execuções brutais.

Mass Effect Universe teria três grandes facções disputando o controle da galáxia

A história se passaria mais de 600 anos após a Guerra dos Ceifadores, e a galáxia estaria dividida em três grandes grupos. Humanos, Krogans e Batarianos formariam uma aliança, enquanto outras raças ligadas ao Conselho seguiriam seu próprio caminho. Os Geth, por sua vez, teriam se tornado uma terceira superpotência.

Em vez de enfrentar outra invasão de criaturas capazes de destruir toda a vida na galáxia, os jogadores acompanhariam uma espécie de Guerra Fria espacial, marcada pela rivalidade entre essas facções. Segundo Dantics, a BioWare também pretendia respeitar as diferentes escolhas feitas pelos jogadores no final de Mass Effect 3, sem estabelecer um único desfecho como definitivo.

Outra novidade estaria nas missões. Embora os cenários fossem construídos manualmente, como nos jogos anteriores, o novo Mass Effect ofereceria mais liberdade para completar os objetivos, em um estilo semelhante ao de Hitman. Seria possível usar as habilidades do protagonista para encontrar caminhos alternativos, invadir equipamentos e explorar o ambiente antes de partir para o combate.

E quem estava esperando pelo retorno de personagens conhecidos também teria uma surpresa: Liara T’Soni apareceria novamente, agora como uma poderosa Matriarca Asari, depois de séculos de acontecimentos desde a trilogia original.

Dantics afirmou que a equipe estava criando o jogo pensando especialmente nos fãs de Mass Effect, mas lamentou que todo esse trabalho tenha sido interrompido.

As informações ainda não foram confirmadas oficialmente pela EA, embora a Kotaku tenha relatado que uma fonte independente corroborou os detalhes apresentados pelo criador de conteúdo.

Fonte: Areajugones

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Publicado por:
Bruno Jena

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