Blizzard confirma que novo StarCraft não será exclusivo do Xbox
A Blizzard trouxe StarCraft de volta durante a BlizzCon 2026, mas ainda existem muitas perguntas envolvendo o ambicioso novo capítulo da franquia. Uma delas diz respeito às plataformas, já que, apesar de uma versão para Xbox ter sido mencionada, a empresa evitou apresentar uma lista completa de sistemas.
Agora, porém, a Blizzard esclareceu pelo menos uma parte dessa história: o novo StarCraft não será exclusivo. Em resposta ao Kotaku, que entrou em contato com a desenvolvedora após a BlizzCon, um representante da Blizzard afirmou que, por enquanto, a empresa “só pode dizer que StarCraft não será exclusivo”.
A publicação então tentou esclarecer se isso significava que o jogo também seria lançado em outro console, como um futuro PlayStation, ou se a Blizzard estava apenas se referindo à tradicional versão para PC. A companhia não respondeu diretamente, mas acrescentou um detalhe curioso: caso o Kotaku publicasse que StarCraft seria exclusivo do Xbox, a Blizzard pediria que a informação fosse corrigida.
Na prática, isso confirma que existe pelo menos uma plataforma fora do Xbox nos planos da desenvolvedora, embora ainda não esteja claro qual. O PC surge como a possibilidade mais óbvia devido ao histórico da Blizzard e da própria franquia, mas a declaração não descarta versões para outros consoles.
Até agora, a Blizzard não confirmou StarCraft para PlayStation ou Nintendo Switch 2, portanto qualquer indicação dessas versões continua sendo especulação. A declaração da empresa, no entanto, deixa a porta aberta para que o jogo eventualmente chegue a outras plataformas além de Xbox e PC.
O cenário também é diferente do que a Microsoft apresentou para alguns de seus outros projetos durante 2026. Em junho, a companhia afirmou oficialmente que Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution serão exclusivos de consoles Xbox e ressaltou que não se trata de exclusividade temporária. Ao mesmo tempo, outros títulos da própria Microsoft seguem uma estratégia multiplataforma: Fable, por exemplo, foi anunciado para Xbox, PC e PlayStation 5.
Isso mostra que a Microsoft continua tomando decisões diferentes dependendo de cada jogo e franquia. Portanto, o fato de a Blizzard fazer questão de afastar o rótulo de exclusividade de StarCraft ganha ainda mais peso, embora seja cedo para apontar especificamente PlayStation ou Nintendo como destinos confirmados.
Anunciado oficialmente na BlizzCon 2026, o projeto simplesmente chamado StarCraft abandona, pelo menos neste título, a tradicional estrutura de estratégia em tempo real da franquia para apostar em um jogo de tiro em mundo aberto. Segundo a própria Blizzard, o lançamento está previsto para o segundo trimestre de 2030, com a aventura levando os jogadores novamente ao Setor Koprulu. O primeiro trailer apresentado pela empresa foi totalmente cinematográfico e não mostrou gameplay.
Mais detalhes divulgados após o anúncio indicam que a experiência será fortemente focada em narrativa. Dan Hay, gerente geral e diretor criativo do projeto, descreveu StarCraft como um jogo tradicional e completo, com uma história que terá começo, meio e fim, em vez de uma estrutura baseada em temporadas ou atualizações constantes de live service.
Com o lançamento ainda distante (previsto apenas para 2030) muita coisa pode mudar até a estreia. Por enquanto, a única certeza adicional dada pela Blizzard é bastante direta: StarCraft não deve ser tratado como um jogo exclusivo do Xbox. Quais serão as outras plataformas, entretanto, continua sendo uma informação guardada pela empresa.
Fonte: Kotaku
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