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Silent Hill: Townfall estreia com boas notas; confira o que a crítica está dizendo

Com o lançamento de Silent Hill: Townfall cada vez mais próximo, a imprensa especializada começou nesta segunda-feira (21) a publicar suas análises do novo jogo da franquia de terror da Konami. Até o momento desta publicação, Silent Hill: Townfall registra 81 pontos de Metascore no Metacritic, com 47 avaliações classificadas como positivas, 13 neutras e nenhuma negativa.

O cenário também é positivo no OpenCritic, onde o título aparece com 82 pontos de média entre os principais críticos, além de 92% de recomendação. A página do agregador classifica a recepção geral do jogo como “Strong”.

Confira as notas:

  • 10 – Digital Spy
  • 10 – Noisy Pixel
  • 9 – PSLS
  • 9 – Slant
  • 9 – GameSpew
  • 9 – GamesRadar
  • 9 – Dualshockers
  • 9 – GAMINGbible
  • 8 – IGN
  • 8 – Digitec
  • 8 – PSX Brasil
  • 8 – Gamespot
  • 8 – TechRaptor
  • 8 – MonsterVine
  • 7 – GameGrin
  • 7 – Screen Rant
  • 7 – Push Square
  • 6 – VGC
  • 6 – DayOne

Digital Spy: “As melhores partes de Alien: Isolation e dos jogos de Resident Evil em primeira pessoa se misturaram ao DNA enferrujado e envolto em névoa de Silent Hill para criar uma abordagem original e aterrorizante para a série. Silent Hill: Townfall é um sopro de ar fresco para o gênero e uma experiência obrigatória para os fãs de terror.”

Noisy Pixel: “Silent Hill: Townfall leva o renascimento moderno da série a um novo patamar com uma narrativa envolvente e imprevisível, uma atmosfera aterrorizante em primeira pessoa, quebra-cabeças criativos e combates tensos de survival horror. Apesar de alguns momentos irregulares no equilíbrio de recursos, Townfall reinventa com confiança o que um jogo de Silent Hill pode ser, ao mesmo tempo em que permanece fiel às raízes de terror psicológico da franquia.”

IGN: “Assim como a agulha intravenosa permanentemente presa ao pulso de seu protagonista, Silent Hill: Townfall dá a esta veterana franquia uma bem-vinda injeção de ânimo.”

Console Creatures: “Silent Hill: Townfall consegue, em grande parte, reproduzir aquilo que torna a série tão querida. A cidade carregada de tensão, a névoa densa, os quebra-cabeças e a constante sensação de medo estão todos presentes, e é justamente nesses aspectos que Townfall se destaca. Embora a aparição repentina de Simon em St. Amelia cause certo estranhamento no início, o desenvolvimento mais lento que vem depois constrói bem a tensão. A atmosfera remete aos jogos mais antigos da franquia e se aproxima muito mais deles do que Silent Hill f, com diversos elementos clássicos retornando. A Screen Burn claramente entende o que faz esses jogos funcionarem, embora ainda enfrente dificuldades para encontrar o equilíbrio ideal.”

Cultura Geek: “Silent Hill: Townfall se destaca pela atmosfera, pelo design da cidade e pelos quebra-cabeças, mas sua jogabilidade desajeitada acaba se tornando um obstáculo para aproveitar plenamente a história. Muitas de suas ideias demonstram bastante potencial, porém o combate frustrante enfraquece tanto a exploração quanto a narrativa, justamente os dois aspectos mais interessantes do jogo. Fica claro que houve muito cuidado na construção desses elementos, mesmo que o ritmo um tanto irregular torne mais difícil apreciá-los por completo.”

Silent Hill: Townfall é desenvolvido para PC e PS5, e coloca o jogador na pele de Simon Ordell, que se encontra nas margens da cidade escocesa de St. Amelia no ano de 1996. O jogo será lançado em 24 de setembro.

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coca

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