Para adicionar Sonic no Fortnite, a SEGA teve que apelar para uma estratégia curiosa. Segundo a empresa, foi criado o Sonic Androide como uma saída criativa para colocar o ouriço azul dentro do jogo da Epic Games sem abrir mão de uma regra inegociável: Sonic jamais vai segurar uma arma. A solução foi revelada pelo Takashi Iizuka, Diretor Criativo da franquia Sonic, em entrevista ao portal IGN.
Segundo Iizuka, a Epic Games bateu na porta da Sega há alguns anos com a proposta de adicionar Sonic e Shadow ao battle royale. O problema estava na natureza dos dois personagens: enquanto Shadow já tem um histórico estabelecido como anti-herói que usa pistolas, Sonic é um personagem fundamentalmente diferente, ele derrota inimigos com velocidade e, eventualmente, com o poder das Esmeraldas do Caos. Colocá-lo num jogo centrado em tiroteios era, nas palavras do próprio executivo, algo muito difícil de conceber.
“A Epic Games veio falar conosco há alguns anos sobre colocar o Sonic no Fortnite, mas o Sonic é um personagem que nunca vai segurar uma arma”, declarou Iizuka. “E ao pensar no design do Fortnite, era realmente difícil imaginar o Sonic dentro do jogo. Mas dessa vez, conseguimos tomar liberdades criativas e criamos o Sonic Androide.”
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Na mesma linha do Metal Sonic, variante robótica clássica da franquia, a equipe desenvolveu uma versão androide do personagem que, dentro da narrativa e do universo do jogo, seria capaz de empunhar uma espingarda sem contradizer a essência do Sonic original. É uma brecha inteligente: não é o ouriço de carne e osso que atira, mas sim uma réplica mecânica.
“Porque criamos essa versão androide do Sonic, conseguimos inserir esse Sonic Androide no Fortnite, fazer com que ele segure uma arma e que ele realmente possa ser usado dentro do Fortnite e ser integrado ao jogo”, explicou Iizuka.
A mudança não foi apenas conceitual. Para funcionar dentro das regras técnicas e visuais do Fortnite, o Sonic Androide precisou de ajustes no design, mais notavelmente, pernas mais longas. A Epic Games deixou claro que todos os personagens jogáveis precisam compartilhar proporções corporais semelhantes, garantindo que armas, itens e equipamentos funcionem de forma universal entre os skins.
“Uma das coisas mais importantes no Fortnite é poder usar todas as armas e itens entre todos os diferentes personagens. Então, se tivéssemos a versão regular do Sonic lá, realmente não funcionaria. Tipo, você não conseguiria usar todos os itens e coisas no seu personagem”, continuou o executivo. “Precisávamos de uma forma de personagem similar a todos os outros personagens do Fortnite. Isso era algo que a Epic Games disse ser muito importante — garantir que tivéssemos os mesmos formatos de todos os outros personagens. E a partir daí, foi trabalhar com a equipe da Epic Games para garantir que a versão androide realmente parecesse um personagem do universo Sonic, mas ainda atendesse aos requisitos de proporções e formas corporais necessários.”
A colaboração vai além do Sonic Androide. Sonic, Shadow, Tails, Knuckles e até o Dr. Eggman estão disponíveis como skins em Fortnite, acompanhados de uma nova área temática inspirada na clássica Green Hill Zone. O crossover representa uma das adições mais completas de uma franquia externa ao battle royale da Epic Games.
Fonte: IGN
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