Críticos notas baixas jogadores discordam 17 jogos dividiram Metacritic
Notas de análises nem sempre contam toda a história. Existem jogos que chegaram ao mercado recebendo avaliações mornas (e até bastante negativas) da imprensa especializada, mas que encontraram uma recepção completamente diferente entre quem decidiu jogá-los.
O Metacritic permite observar bem esse contraste. Enquanto o Metascore reúne avaliações publicadas por veículos especializados, o User Score é formado pelas notas dadas pelos usuários da plataforma. E alguns casos apresentam diferenças enormes.
Para esta lista, selecionamos jogos com Metascore inferior a 75 pontos e User Score igual ou superior a 8,0, sempre utilizando as notas da mesma versão do jogo. Os valores foram consultados em setembro de 2026 e podem mudar conforme novas avaliações de usuários são publicadas.
Poucos jogos desta lista apresentam uma diferença tão grande. Digimon World 3 possui apenas 47 pontos no Metacritic, resultado baseado em seis análises profissionais. Entre os usuários, entretanto, a situação é completamente diferente: a média atualmente está em 8,3.
O RPG apostava em exploração, batalhas por turnos, evolução dos Digimon e um mundo consideravelmente grande para a época. O ritmo lento e algumas escolhas de design não agradaram aos críticos, mas nostalgia, variedade de criaturas e a estrutura de RPG fizeram o título ganhar uma reputação bem melhor entre os fãs com o passar dos anos.
Talvez este seja o exemplo mais impressionante da lista. Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky recebeu somente 54 pontos da crítica, enquanto os usuários do Metacritic deram ao jogo uma média de 9,0.
Parte das avaliações da época considerava que o jogo trazia poucas novidades em comparação com Explorers of Time e Explorers of Darkness. Para os fãs, porém, a história emocional, os personagens, a trilha sonora e o conteúdo adicional ajudaram a transformar Explorers of Sky em um dos títulos mais queridos de toda a subsérie Mystery Dungeon.
Rule of Rose nunca foi particularmente querido pela crítica. O jogo de terror da Punchline terminou com 59 pontos, com muitas avaliações reconhecendo sua atmosfera enquanto criticavam aspectos relacionados à jogabilidade. Entre os usuários, porém, sua média chega a 8,6.
Hoje, o jogo é lembrado principalmente pela atmosfera perturbadora, narrativa incomum e apresentação que foge bastante dos padrões do gênero. Isso também ajudou Rule of Rose a ganhar status de clássico cult e a se tornar um dos jogos de PS2 mais procurados por colecionadores.
Outro jogo com 59 pontos dos críticos e 8,6 entre os usuários é Way of the Samurai 2. O título da Acquire colocava o jogador em uma pequena cidade japonesa e permitia tomar decisões capazes de alterar alianças, acontecimentos e o desfecho da aventura.
A campanha relativamente curta fazia parte da proposta: terminar o jogo novamente seguindo caminhos diferentes era uma das principais atrações. Entre os comentários positivos dos usuários aparecem justamente as múltiplas possibilidades, armas disponíveis e diferentes finais.
The Duelists of the Roses tomou algumas liberdades enormes com Yu-Gi-Oh. Em vez de simplesmente reproduzir o tradicional jogo de cartas, o título misturava os duelos com uma espécie de tabuleiro estratégico, no qual as cartas também precisavam ser movimentadas pelo campo.
A ideia não convenceu completamente a imprensa, resultando em 59 de Metascore. Os usuários parecem ter uma lembrança bem mais positiva: a média é de 8,4. Décadas depois, seu sistema diferente continua sendo justamente uma das características mais lembradas pelos fãs.
A reputação de Sonic Unleashed mudou bastante com o passar dos anos. A versão de Xbox 360 possui apenas 60 pontos no Metacritic, enquanto sua avaliação entre usuários atualmente chega a 8,6.
Na época, a divisão entre as fases rápidas de Sonic e as longas sequências de combate do Werehog foi um dos pontos mais controversos. Com o passar dos anos, porém, as fases diurnas, a velocidade, a direção visual e principalmente a trilha sonora ajudaram o jogo a conquistar uma base de fãs muito mais apaixonada.
Antes de Explorers of Sky, a saga Mystery Dungeon já enfrentava certa resistência da crítica. Blue Rescue Team terminou com 62 de Metascore, enquanto os usuários atualmente mantêm uma média de 8,1.
Sua estrutura baseada em masmorras geradas proceduralmente podia se tornar repetitiva, mas a possibilidade de assumir o papel de um Pokémon, formar uma equipe de resgate e acompanhar uma história completamente diferente dos RPGs tradicionais da franquia conquistou muitos jogadores.
Com inspiração clara em jogos de luta de arena, Digimon Rumble Arena 2 reuniu dezenas de formas de Digimon em batalhas voltadas principalmente para a diversão multiplayer. Os críticos ficaram no meio-termo, deixando a versão de PS2 com 63 pontos.
Os usuários foram mais generosos e mantêm o jogo em 8,0. Para quem cresceu jogando títulos de Digimon na era do PS2, ele também carrega uma forte dose de nostalgia.
Muito antes do enorme sucesso de Armored Core VI, a franquia da FromSoftware continuava sendo bastante mais nichada. Armored Core: For Answer é um ótimo exemplo disso. No Xbox 360, o título recebeu 64 pontos dos críticos e 8,0 dos usuários.
A complexidade dos sistemas e a história difícil de acompanhar pesaram em parte das análises, enquanto os fãs abraçaram a enorme possibilidade de personalização, o combate extremamente veloz e as gigantescas Arms Forts.
Crash Twinsanity é outro jogo cuja reputação melhorou muito depois do lançamento. A aventura recebeu 64 pontos da crítica na versão de PS2, mas hoje possui 8,5 entre os usuários. Problemas técnicos e sinais de um desenvolvimento conturbado estavam presentes, mas não impediram o jogo de conquistar uma legião de fãs.
O jogo abandonou parte da estrutura tradicional da franquia e colocou Crash e Cortex trabalhando juntos, oferecendo áreas mais abertas, bastante humor e uma memorável trilha sonora produzida com vozes humanas.
Antes de NieR: Automata transformar a saga em um sucesso mundial, o primeiro NieR teve uma recepção bem mais complicada. A versão para Xbox 360 terminou com 67 de Metascore, enquanto usuários deram ao RPG uma excelente média de 8,6. Visual datado, missões repetitivas e sistemas pouco refinados pesaram contra o jogo nas análises.
O que conquistou seu público foi outra coisa: personagens, história, múltiplas perspectivas narrativas e uma trilha sonora que acabaria se tornando uma das características mais celebradas da franquia.
Deadly Premonition praticamente nasceu destinado ao status de jogo cult. Visualmente ultrapassado e com controles que já pareciam estranhos em 2010, o título terminou com apenas 68 pontos no Metacritic.
Entre os usuários, a avaliação é consideravelmente melhor: 8,0. O grande responsável é seu universo peculiar, com personagens excêntricos, mistério, humor involuntário e uma atmosfera que fez comparações com produções como Twin Peaks se tornarem inevitáveis.
A Volition levou o Justiceiro para os videogames em um título de ação extremamente violento que incorporava interrogatórios e execuções específicas espalhadas pelos cenários. A versão para Xbox possui 69 pontos no Metacritic, contra 8,1 dos usuários.
O jogo também contou com uma história envolvendo vários personagens conhecidos da Marvel e colocou grande parte de sua identidade na brutalidade de Frank Castle. Foi lançado também para PS2 e PC.
Entre os jogos mais recentes da lista, Days Gone talvez seja um dos exemplos mais conhecidos de divergência entre imprensa e público. O jogo da Bend Studio ficou com 71 de Metascore no PS4, mas sua média entre usuários está em 8,5, baseada em milhares de avaliações.
Problemas técnicos no lançamento e uma estrutura de mundo aberto considerada repetitiva por parte da crítica pesaram contra o título. Para muitos jogadores, entretanto, a relação de Deacon com sua motocicleta, as enormes hordas de Freakers, a evolução da história e as melhorias lançadas posteriormente fizeram a experiência funcionar muito melhor.
Hoje lembrado como um dos jogos mais queridos de toda a história de Dragon Ball, Budokai Tenkaichi 3 não recebeu exatamente notas espetaculares da imprensa quando chegou às lojas. A versão para Wii possui 72 pontos de Metascore, contra impressionantes 8,8 dos usuários. O jogo também chegou ao PS2, plataforma onde se tornou especialmente popular.
Seu enorme elenco, quantidade de transformações, arenas destrutíveis e tentativa de reproduzir praticamente toda a fantasia de combate do anime fizeram o título sobreviver por muitos anos na memória dos fãs, a ponto de o retorno da saga com Dragon Ball: Sparking! Zero gerar enorme expectativa.
Dirigido por Shinji Mikami e desenvolvido pela Clover Studio, God Hand é praticamente a definição de clássico cult. O beat ‘em up terminou sua passagem pelo PS2 com 73 pontos da imprensa, enquanto os jogadores atualmente mantêm uma média de 8,8.
O sistema permitia criar sequências próprias de golpes, enquanto a dificuldade agressiva exigia que o jogador dominasse esquivas, posicionamento e combos. Misturado a tudo isso havia um humor completamente absurdo. É justamente o tipo de experiência que não tenta agradar todo mundo, mas que pode se tornar inesquecível para quem entra em sua proposta.
Dying Light fecha nossa lista praticamente no limite estabelecido. O jogo da Techland recebeu 74 pontos dos críticos no PS4, enquanto seus usuários mantêm uma média de 8,0. A combinação de zumbis, parkour, mundo aberto e cooperativo encontrou um público enorme.
O título também recebeu suporte durante anos, com atualizações e expansões que ajudaram a manter sua comunidade ativa muito além do período de lançamento. No PC, essa boa reputação continua evidente: avaliações de usuários no Steam permanecem amplamente positivas mais de uma década depois da estreia.
A diferença entre Metascore e User Score não significa necessariamente que um lado esteja “certo” e o outro “errado”. Críticos normalmente avaliam um jogo dentro do contexto do lançamento, enquanto jogadores podem descobrir o título anos depois, já com atualizações, expectativas diferentes ou até uma percepção completamente nova sobre determinadas mecânicas.
Também existe o fator nostalgia, especialmente em jogos como Crash Twinsanity, Budokai Tenkaichi 3, Digimon World 3 e Sonic Unleashed. Ainda assim, casos como Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky, com 54 pontos dos críticos contra 9,0 dos usuários, mostram como a reputação de um jogo pode ser radicalmente diferente dependendo de quem está avaliando.
E às vezes aquela nota amarela no Metacritic esconde justamente um dos jogos favoritos de muita gente.
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