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Halo, Elder Scrolls e mais: Xbox estaria propondo adaptações de “mais de uma dúzia de jogos”

A Microsoft e o Xbox estão de olho em Hollywood, pois de acordo com o portal Puck, a empresa americana vem negociando um pacote que envolve mais de uma dúzia de jogos para possíveis adaptações para cinema e televisão e Elder Scrolls, uma das maiores franquias de RPG da história, está entre os títulos na mesa.

Além de Elder Scrolls, outros nomes de peso foram citados nas negociações: Halo, World of Warcraft e Diablo. Segundo o Puck, gigantes do streaming e da distribuição como Netflix, Paramount e Universal já sentaram à mesa com a Microsoft. O valor pedido pela empresa para fechar qualquer acordo gira em torno de US$ 300 milhões.

O Xbox não chega a esse movimento com um currículo impecável no setor audiovisual. A série live-action de Halo, exibida pela Paramount+, foi cancelada após apenas duas temporadas e acumulou críticas pela forma como retratou o Master Chief e os Covenant. Já uma série de Gears of War anunciada para a Netflix segue em um limbo que já dura vários anos, sem previsão de andamento.

Do outro lado da balança, o estímulo para esse novo esforço é concreto. Fallout, baseado na franquia de RPGs da Bethesda, tornou-se um sucesso absoluto para o Prime Video. E Minecraft, que pertence ao portfólio da Microsoft, superou a marca de um bilhão de dólares de bilheteria no cinema, com uma sequência já confirmada a caminho.

A aposta do Xbox se insere em um momento em que a indústria do entretenimento trata as adaptações de videogames como apostas seguras. O cenário atual inclui Sonic 4 após uma trilogia bem recebida, uma série de God of War também para o Prime Video (que chegou a trocar o ator principal), com Dave Bautista assumindo o papel de Kratos no lugar de Ryan Hurst, após uma lesão no set, além de uma nova série de Tomb Raider, o filme de The Legend of Zelda, um filme de Elden Ring e um anime de Sekiro.

Se o Xbox conseguirá fechar esse pacote milionário e com quais parceiros, ainda é uma incógnita. O que a movimentação deixa claro é que a empresa não quer ficar de fora desse mercado, especialmente com o sucesso alheio escancarando o potencial de suas próprias franquias.

Fonte: GamesRadar

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coca

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