Votação: qual jogo de PS2 mais merece ganhar um remake?

Bully, Need for Speed Underground 2, Def Jam: Fight for NY e outros clássicos continuam presos às versões antigas. Qual deles deveria ser reconstruído para a geração atual?

O PlayStation 2 possui um dos catálogos mais lembrados da história dos videogames. O console ultrapassou 160 milhões de unidades vendidas e recebeu jogos de praticamente todos os gêneros, incluindo produções que deram origem a franquias importantes e outras que nunca tiveram uma continuação.

Nos últimos anos, parte dessa biblioteca começou a retornar por meio de remakes. Resident Evil 4, Silent Hill 2, Persona 3 e Metal Gear Solid 3 receberam novas versões, enquanto a trilogia grega de God of War teve seu remake oficialmente anunciado em fevereiro de 2026. Por esse motivo, Kratos ficou de fora desta votação.

Ainda existem, porém, vários jogos do PS2 que não podem ser comprados facilmente em plataformas modernas ou que estão disponíveis apenas por meio de versões antigas, remasterizações limitadas e retrocompatibilidade. Abaixo estão alguns dos candidatos que mais justificariam um remake completo.

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Qual jogo de PS2 mais merece ganhar um remake

Processando seu voto...

Bully

Bully

Lançado originalmente em 2006, Bully acompanha Jimmy Hopkins durante seu primeiro ano na Academia Bullworth. Em vez de cidades dominadas pelo crime organizado, o jogo transportou a estrutura de mundo aberto da Rockstar para uma escola dividida entre valentões, atletas, alunos ricos e outros grupos.

Bully recebeu posteriormente as edições Scholarship Edition e Anniversary Edition, mas nenhuma delas reconstruiu completamente o jogo. Um remake poderia modernizar Bullworth, ampliar a rotina escolar, melhorar o combate e tornar as relações entre os estudantes mais dinâmicas, sem alterar a história original.

Need for Speed: Underground 2

Need for Speed Underground 2

Need for Speed Underground 2 marcou a geração do PS2 com suas corridas noturnas, modificações visuais e exploração de uma cidade aberta. O jogador podia circular por Bayview, encontrar eventos e personalizar praticamente todos os detalhes do veículo.

Embora a franquia Need for Speed tenha continuado recebendo novos jogos, Underground 2 nunca ganhou uma remasterização ou remake oficial. O título também não está disponível normalmente nas lojas digitais atuais da Electronic Arts, o que mantém sua versão original presa ao PC e aos consoles antigos.

Def Jam: Fight for NY

Def Jam Fight for NY

Def Jam: Fight for NY reuniu luta livre, artes marciais, brigas de rua e cultura hip-hop em uma campanha na qual o jogador criava seu próprio personagem. O elenco incluía nomes como Snoop Dogg, Method Man, Redman, Busta Rhymes, Xzibit e Ludacris.

O sistema de combate permitia combinar diferentes estilos, utilizar elementos dos cenários e personalizar roupas, aparência e habilidades. Mesmo depois de mais de duas décadas, poucos jogos tentaram reproduzir sua estrutura. O maior obstáculo para um remake seria reunir novamente artistas, músicas, marcas e demais propriedades licenciadas.

Black

Black

Desenvolvido pela Criterion Games e lançado em 2006, Black ficou conhecido pelo peso de suas armas, pelos efeitos sonoros e pelos cenários parcialmente destrutíveis. A própria Criterion descreve o projeto como uma experiência audiovisual baseada em tiroteios exagerados, explosões e cenas inspiradas em filmes de ação.

A campanha era curta e não possuía modo multiplayer, mas suas poucas fases apresentavam confrontos intensos e uma quantidade incomum de destruição para o PS2. Um remake poderia ampliar a história, adicionar novas missões e aproveitar sistemas modernos de física e iluminação.

Burnout 3: Takedown

Burnout 3 Takedown

Burnout 3: Takedown transformou acidentes em parte central das corridas. Em vez de apenas ultrapassar os adversários, o jogador era recompensado por empurrá-los contra paredes, outros veículos e obstáculos espalhados pelas pistas.

Além da campanha World Tour, o jogo oferecia provas focadas em destruição, disputas multiplayer e o popular modo Crash. O sistema de Takedowns ajudou a dar uma identidade própria à franquia e tornou a direção agressiva mais importante do que a busca por realismo. Um remake poderia manter essa estrutura sem transformar Burnout em um jogo de serviço. Campanha completa, partidas em tela dividida, multiplayer online e tempos de carregamento reduzidos já seriam suficientes para justificar seu retorno.

Midnight Club 3: DUB Edition

Midnight Club 3 DUB Edition

Enquanto Need for Speed Underground 2 apostava em eventos organizados e progressão mais tradicional, Midnight Club 3 oferecia corridas abertas por cidades como San Diego, Atlanta e Detroit. O jogador podia escolher seus próprios trajetos, cortar caminho e disputar provas em meio ao trânsito.

A parceria com a revista DUB também ampliou a personalização, incluindo veículos licenciados, motocicletas, rodas, pinturas e modificações mecânicas. O jogo ainda permanece listado no catálogo histórico da Rockstar, mas nunca recebeu uma versão adaptada aos consoles modernos. Com a Rockstar concentrada principalmente em GTA e Red Dead Redemption, Midnight Club permanece afastado há vários anos. Um remake do terceiro jogo poderia testar o interesse do público antes de um possível retorno da franquia.

God Hand

God Hand

God Hand foi desenvolvido pela Clover Studio e lançado no fim da vida comercial do PS2. O jogo adotava uma câmera próxima ao personagem e permitia montar combinações de golpes, criando sequências adequadas ao estilo de cada jogador.

A dificuldade elevada e o humor exagerado dividiram opiniões no lançamento, mas o sistema de combate ganhou reconhecimento com o passar do tempo. O título foi lançado em 2006 e acabou sendo um dos últimos projetos da Clover antes do encerramento do estúdio. Um remake teria a oportunidade de ajustar câmera, controles e apresentação sem simplificar o combate.

Haunting Ground

Haunting Ground

Haunting Ground acompanha Fiona Belli, uma jovem que acorda presa em um castelo e precisa escapar de perseguidores. Sem condições de enfrentar diretamente a maioria das ameaças, Fiona depende de esconderijos, armadilhas e da ajuda do cachorro Hewie.

O jogo utilizava um sistema de pânico que prejudicava a visão e o controle da personagem durante situações de perigo. Essa sensação de vulnerabilidade continua adequada ao survival horror moderno, especialmente após o retorno de jogos baseados em perseguição e exploração. Além de atualizar gráficos e controles, um remake poderia desenvolver melhor algumas partes da narrativa e tratar seus temas mais delicados com maior cuidado.

Shadow of Rome

Shadow of Rome

Shadow of Rome dividia sua campanha entre dois estilos. Agrippa participava de combates violentos em arenas, enquanto Octavianus investigava uma conspiração por meio de sequências de infiltração.

As lutas de gladiadores permitiam utilizar diferentes armas, desmembrar inimigos e conquistar o apoio do público. Já as partes de furtividade exigiam disfarces e exploração, criando uma estrutura incomum dentro do catálogo da Capcom. Um remake poderia melhorar a ligação entre essas duas propostas e aprofundar o combate nas arenas.

The Simpsons: Hit & Run

The Simpsons Hit Run

The Simpsons: Hit & Run permitia explorar diferentes regiões de Springfield, dirigir dezenas de veículos e controlar personagens como Homer, Bart, Lisa, Marge e Apu. A estrutura lembrava os jogos de mundo aberto da época, mas adaptava missões, locais e piadas da série animada.

O jogo nunca recebeu uma continuação ou relançamento moderno. Em 2026, Matt Selman, produtor executivo de Os Simpsons e um dos roteiristas do título, afirmou que um retorno não deveria ser descartado, embora não tenha confirmado a existência de um projeto.

Qual jogo deveria ser escolhido?

Bully, Need for Speed Underground 2 e The Simpsons: Hit & Run provavelmente estão entre os nomes mais conhecidos da lista. Def Jam: Fight for NY e Burnout 3 representam experiências que praticamente desapareceram dos lançamentos atuais, enquanto God Hand, Haunting Ground e Shadow of Rome poderiam alcançar um público maior com uma apresentação moderna.

Agora queremos saber a opinião dos leitores: qual jogo de PS2 mais merece ganhar um remake completo?

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