Mortal Shell 2 recebe atualização que resolve um dos seus maiores problemas
Mortal Shell 2 mal chegou ao mercado e já recebeu sua primeira grande atualização de balanceamento. A Cold Symmetry lançou o Balance Patch 1 no PC, trazendo mudanças que atacam diretamente uma das principais reclamações iniciais dos jogadores: a necessidade excessiva de farmar ouro para melhorar equipamentos. A versão do patch para PS5 e Xbox Series S|X chegará em breve.
O souls-like foi lançado oficialmente em 20 de agosto de 2026 e, menos de um dia depois, a desenvolvedora decidiu mexer em vários pontos da economia e da dificuldade. A principal mudança está justamente nas recompensas obtidas ao derrotar inimigos. Segundo a Cold Symmetry, a quantidade de ouro derrubada pelos adversários foi “aumentada significativamente”. Na região de Mammon, por exemplo, os inimigos agora entregam o dobro de ouro.
A ideia é deixar a aquisição dessa moeda mais alinhada com a quantidade de materiais utilizados para melhorar armas, reduzindo a necessidade de interromper a progressão apenas para farmar. Outra mudança importante envolve o Tarforge: fundir uma arma agora exige 75% menos Gloom. A própria desenvolvedora reconheceu que o custo anterior estava alto demais para um sistema criado justamente para facilitar a troca entre armas.
Os mapas que revelam a localização das Shells também não exigem mais Glimpses. Eles passam a ser adquiridos utilizando Gloom, enquanto os Glimpses já gastos pelos jogadores serão devolvidos.
A Cold Symmetry aproveitou o patch para mexer na dificuldade. Os inimigos que estavam presentes durante o beta tiveram sua vida restaurada para valores mais próximos daquela versão. Dois chefes receberam reduções diretas:
O Monolith também teve o tempo de alguns ataques modificado para que os golpes sejam considerados mais justos pela desenvolvedora. Armas e Tarstones receberam melhorias, enquanto o patch também inclui correções de bugs, travamentos e desempenho.
Ainda é cedo para afirmar isso. A impressão é que reduzir o grind de ouro e custos desnecessariamente altos é uma mudança positiva, pois deixa o jogador mais focado no combate e na exploração.
Já os nerfs em chefes podem dividir opiniões entre quem queria preservar uma dificuldade maior e quem considerava determinados confrontos frustrantes.
Fonte: Steam
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais