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GTA 6 quase teve quatro protagonistas antes de Rockstar escolher Jason e Lucia

GTA 6 quase estreou com um elenco ainda maior do que os fãs esperavam. Em visita da IGN ao estúdio Rockstar North, o co-chefe do estúdio, Rob Nelson, revelou que a equipe chegou a discutir seriamente a possibilidade de incluir quatro protagonistas jogáveis antes de bater o martelo na dupla Jason e Lucia.

A questão fazia sentido dentro do histórico da franquia. Grand Theft Auto 5 representou uma virada para a série ao triplicar o número de personagens principais, algo inédito até então, já que todos os títulos anteriores trabalhavam com um único protagonista. Red Dead Redemption 2 também conta com múltiplos personagens na narrativa, mas a troca entre eles nunca foi possível da mesma forma que em GTA 5, por razões da própria história. Com esse contexto, a pergunta natural dentro da Rockstar era: qual seria o próximo passo lógico após três protagonistas?

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A decisão por dois personagens

De acordo com Nelson, o principal receio com quatro protagonistas era o de diluir a conexão emocional do jogador com cada personagem. Quanto mais personagens, menos tempo o jogador passaria com cada um e, consequentemente, menos vínculo seria formado. Essa preocupação foi central para a decisão final.

“Depois de fazer GTA 5, discutimos diferentes ideias, fazemos mais personagens? Seguimos com três personagens? São quatro agora? Mas nos preocupamos em diluir o tempo do jogador com cada um e, portanto, a conexão do jogador com esses personagens. Por isso, decidimos seguir na direção de dois personagens em um relacionamento“, disse Rob Nelson.

Com a quantidade definida, surgiu um novo desafio igualmente complexo: fazer com que o jogador se apegue aos dois ao mesmo tempo. Química entre personagens é algo notoriamente difícil de construir em qualquer forma de entretenimento. Segundo Nelson, toda a equipe trabalhou muito para acertar esse ponto.

“A questão então se tornou: como fazer os jogadores sentirem ‘eu amo os dois’? Todo mundo envolvido trabalhou muito nisso. Acho que conseguimos. Acho que chegamos em um ponto onde eles parecem ótimos como indivíduos e juntos“, completou o executivo.

Fonte: IGN

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: GTA

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