A Playground Games divulgou nesta sexta-feira (28) um novo gameplay de Fable, desta vez com aproximadamente 16 minutos focados no sistema de combate do aguardado RPG. A demonstração faz parte da cobertura da Gamescom 2026 e mostra o protagonista enfrentando diferentes criaturas enquanto explora uma região de Albion.
Diferentemente de outras apresentações recentes, o vídeo oferece uma longa sequência praticamente sem interrupções, permitindo observar com mais clareza como funcionam os confrontos. O jogador poderá alternar rapidamente entre golpes corpo a corpo, armas de longo alcance e poderes mágicos, combinando essas opções durante uma mesma luta.
A Playground Games chama o sistema de “style-weaving”, uma evolução dos conceitos de Strength, Skill e Will presentes na franquia. A ideia é permitir que o jogador misture diferentes ferramentas sem precisar ficar preso a apenas uma especialização. É possível, por exemplo, iniciar um confronto com uma arma corpo a corpo, usar magia para controlar os adversários e finalizar outro inimigo utilizando ataques à distância.
Os feitiços também devem oferecer bastante espaço para experimentação. Entre os exemplos revelados estão Fireball e Lightning, voltados para causar dano, além de habilidades mais incomuns. O feitiço Lift pode suspender inimigos no ar antes de arremessá-los novamente contra o chão. Já Befowl transforma temporariamente um adversário em uma galinha, mantendo o tradicional humor absurdo associado à série.
Conforme o jogador avança na aventura, novas armas, habilidades e poderes mágicos serão desbloqueados, permitindo criar diferentes combinações de equipamentos. Outro detalhe confirmado pela Playground Games é que Fable contará com opções para adaptar a intensidade dos confrontos. Segundo o estúdio, alguns jogadores poderão preferir uma experiência mais tranquila, voltada para exploração, personagens e história, enquanto outros poderão optar por batalhas mais exigentes e que cobrem maior domínio das mecânicas.
O objetivo é fazer com que o sistema de combate siga uma das principais propostas do novo Fable: oferecer liberdade para que cada jogador desenvolva seu próprio Herói e escolha como pretende enfrentar os desafios encontrados por Albion. A nova demonstração chega poucos dias depois de outro extenso gameplay apresentado na Gamescom 2026, que mostrou cerca de 18 minutos de uma missão completa, incluindo exploração de Bowerstone, diálogos, escolhas e outros elementos do mundo aberto.
Fable será lançado em 23 de fevereiro de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X No PC, o jogo estará disponível pelo Steam e Microsoft Store. A versão para Xbox e PC também chegará ao Game Pass no lançamento. Quem adquirir a Premium Edition poderá começar a jogar até cinco dias antes, com o acesso antecipado previsto para 18 de fevereiro de 2027.
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