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Double Fine promete fazer Brutal Legend 2 se arrecadar US$ 100 milhões no Kickstarter

Após se separar do Xbox, a Double Fine abriu uma arrecadação no Kickstarter onde os fãs podem ajudar a escolher o próximo projeto do estúdio. Entre os diversos projetos anunciados, um chamou muita atenção: Brütal Legend 2 pode finalmente acontecer, mas apenas se uma condição improvável for cumprida.

Entre os objetivos de financiamento da campanha, a Double Fine estabeleceu uma meta de US$ 100 milhões. Caso o Kickstarter consiga atingir esse valor, o estúdio afirma, sem rodeios: “Nós faremos Brütal Legend 2. Sim, é verdade.”

A promessa aparece entre os objetivos da campanha, que atualmente busca arrecadar US$ 400 mil para o próximo projeto.

Brütal Legend 2 por US$ 100 milhões

Embora a campanha tenha como objetivo principal financiar o novo título da Double Fine entre vários projetos menores apresentados, o estúdio adicionou um objetivo maior para uma possível sequência do seu clássico de ação com heavy metal.

O primeiro Brütal Legend foi lançado em 2009 e combinava ação, estratégia e elementos de aventura em um mundo inspirado na cultura do heavy metal. O jogo teve Jack Black como protagonista e contou com participações de diversos músicos conhecidos.

US$ 100 milhões é o valor que o estúdio afirma ser necessário para fazer um Brütal Legend 2. A própria campanha trata a meta de maneira claramente humorística, já que ela está muito acima dos US$ 400 mil necessários para financiar o projeto principal.

Kickstarter já ultrapassou US$ 230 mil

Apesar da meta de US$ 100 milhões estar muito distante, a campanha está avançando em direção ao seu objetivo real. Até o momento destre artigo, 2.474 pessoas já apoiaram o projeto, contribuindo com aproximadamente US$ 231 mil dos US$ 400 mil necessários. A campanha permanecerá aberta até 30 de setembro de 2026.

Durante o evento, a equipe apresentará dezenas de ideias experimentais e os apoiadores poderão votar nos projetos que gostariam de ver desenvolvidos. Quatro deles serão transformados em protótipos durante duas semanas, e um vencedor receberá desenvolvimento adicional para se tornar um jogo completo de menor escala.

Você pode conferir as ideias apresentadas para o próximo projeto aqui!

 

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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