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“Não estamos brincando”: Double Fine confirma que promessa de Brutal Legend 2 se arrecadar US$ 100 milhões é real

Brütal Legend 2 pode finalmente sair do papel, mas a condição imposta pela Double Fine Productions é, no mínimo, ambiciosa: o estúdio prometeu desenvolver a sequência caso consiga arrecadar US$ 100 milhões por meio de sua campanha de financiamento coletivo. A possibilidade foi adicionada como uma das metas extras do Kickstarter recém-lançado pelo estúdio.

Após o anúncio, muitos consideravam que o estúdio estava apenas brincando, já que era uma meta quase que impossível de alcançar. Alguns inclusive acusaram o estúdio de usar a brincadeira para conseguir mais arrecadações dos fãs esperançosos com um novo Brutal Legend.

Em uma publicação nas redes sociais, a Double Fine afirmou diretamente que não está brincando sobre a possibilidade de desenvolver Brütal Legend 2. O estúdio explicou que, caso alguém consiga colocar US$ 100 milhões à disposição do projeto, a equipe realmente fará o jogo.

A Double Fine também deixou claro que gostaria de desenvolver a sequência, mas que um projeto dessa escala exigiria um investimento muito significativo. Segundo o estúdio, Brütal Legend 2 faria com que toda a equipe da Double Fine tivesse que se concentrar exclusivamente em um único jogo por um longo período.

Em tom descontraído, o estúdio resumiu sua posição: se houver gente suficiente interessada na sequência a ponto de arrecadar US$ 100 milhões, “quem somos nós para recusar?”.

Não estamos brincando. Se alguém quiser nos dar US$ 100 milhões (ou algum milagre acontecer e o Kickstarter arrecadar mais que o dobro do recorde atual, que é de US$ 44 milhões), nós faremos Brütal Legend 2. Adoraríamos fazer isso, mas um jogo desse porte exige um financiamento significativo.

Isso exigiria que todo o estúdio se concentrasse exclusivamente em um único jogo por um longo período, e o financiamento teria que cobrir diversos elementos do desenvolvimento. Mas, se tanta gente quiser o jogo a ponto de conseguirmos arrecadar US$ 100 milhões, quem somos nós para recusar? 🧡

De volta ao indie: a nova fase da Double Fine

O contexto é importante para entender o movimento. A Double Fine, que passou os últimos anos como estúdio interno da Xbox, rompeu com a Microsoft nas últimas semanas e voltou à vida independente. Como parte dessa reinvenção, o estúdio lançou um projeto financiado coletivamente em que os apoiadores podem votar nas ideias que querem ver se tornarem projetos reais.

A campanha já provou ser um sucesso: com mais de um mês ainda disponível, o projeto já arrecadou US$ 386,353 da sua meta de US$ 400,000, o que significa que alcançará dentro de alguns dias. Além dos US$ 400 mil pedidos, o estúdio adicionou uma segunda meta nada modesta de US$ 100 milhões para fazer Brutal Legend 2.

Critica do público: anos sob o Xbox sem o jogo

A reação da comunidade ao anúncio foi, em grande parte, negativa. Parte do público questionou por que Brutal Legend 2 não foi produzido durante o período em que a Double Fine estava sob o guarda-chuva da Xbox, uma dúvida legítima, considerando que o estúdio teve anos de respaldo financeiro de uma das maiores empresas do setor.

Infelizmente o estúdio não respondeu aos usuários que fizeram esse questionamento nas redes sociais. Com o estúdio agora afirmando que “adoraria” fazer a sequência, muitos questionam se foi uma decisão da Microsoft que não aprovou o projeto ou a própria Double Fine que preferiu focar em jogos experimentais como Kiln e Keeper.

Realidade ou sonho distante?

Do ponto de vista prático, a chance de Brütal Legend 2 ser viabilizado por essa campanha é extremamente baixa. Chegar a US$ 100 milhões via Kickstarter colocaria o projeto em um território sem precedentes no financiamento coletivo de jogos. A própria Double Fine reconhece implicitamente o tamanho do desafio, já que o atual recorde da plataforma é de US$ 44 milhões arrecadados por um projeto.

Agora a esperança dos jogadores é algum fã milionário doar uma quantia relevante para vermos Brutal Legend 2 ganhando vida.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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