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É oficial: Bethesda confirma remasters de Fallout 3 e New Vegas, além de novo jogo em parceria com a Obsidian

Embora The Elder Scrolls VI é a principal prioridade da Bethesda Game Studios neste momento, Fallout 5 já está em pré-produção, foi o que o diretor do estúdio, Todd Howard, confirmou em uma carta aberta dirigida aos fãs, publicada pela Bethesda. O comunicado veio dias após a empresa-mãe, a Xbox, anunciar uma das maiores reestruturações de sua história, com cortes de até 3.200 funcionários.

Na mensagem, Howard detalhou que os dois títulos estão sendo desenvolvidos sobre a Creation Engine 3, uma plataforma tecnológica compartilhada que o estúdio vem construindo desde o lançamento de Starfield. “Ela permite que nossas equipes trabalhem em múltiplos projetos simultaneamente com novas ferramentas, renderização e sistemas que definem nossos jogos”, escreveu o diretor. A adoção de uma engine unificada representa uma mudança estratégica clara: em vez de reconstruir a base tecnológica a cada novo título, a Bethesda passa a operar com um alicerce comum entre suas grandes franquias.

The Elder Scrolls VI: a maioria do time está focada

Howard foi direto sobre o estágio atual de The Elder Scrolls VI: “A maioria do nosso time está trabalhando no próximo capítulo da franquia hoje“. Com mais de 65 milhões de cópias vendidas, Skyrim completa 15 anos com jogadores ainda ativos, mas o executivo reconheceu que a espera pelo sucessor já se estendeu demais.

“Sabemos que foi uma espera muito longa pela sequência“, escreveu. Para acalmar os mais ansiosos, Howard afirmou que o projeto está onde o estúdio planejava estar, que a equipe está “adorando como está ficando” e que o jogo já é jogado internamente todos os dias. Nenhuma data de lançamento foi revelada.

Fallout 5 e os múltiplos projetos da franquia

Fallout 5 foi descrito por Howard como o “destino de longo prazo” do estúdio, mas atualmente se encontra em pré-produção. Isso, porém, não significa que a franquia está estagnada, pelo contrário. A Bethesda confirmou múltiplos projetos de Fallout em desenvolvimento simultâneo, incluindo uma parceria com a Obsidian Entertainment, estúdio responsável pelo aclamado Fallout: New Vegas, em um projeto ainda sem título ou detalhes divulgados.

Fallout 76 também ganha fôlego: está em produção uma grande expansão chamada Raven Rock, descrita como uma história de prelúdio a Fallout 3, com previsão de lançamento para o próximo ano. Já Fallout 4, o jogo mais premiado da franquia segundo a própria Bethesda, celebrou seu aniversário de 10 anos e ultrapassou a marca de 35 milhões de cópias vendidas.

Para quem quer revisitar os clássicos, Howard também confirmou que remasters de Fallout 3 e de Fallout: New Vegas estão em desenvolvimento. Nenhuma data foi anunciada. “Sabemos que muitos jogadores querem revisitar experiências anteriores de Fallout. Embora não anunciamos datas hoje, estamos trabalhando em remasters para ambos”, escreveu o diretor.

No segmento mobile, Fallout Shelter acumula mais de 250 milhões de jogadores e deve receber novas Seasons. Um projeto televisivo unscripted baseado no jogo também está em desenvolvimento em parceria com a Amazon Studios e a Kilter Films. A franquia no audiovisual segue aquecida: a segunda temporada da série live-action de Fallout recebeu 10 indicações ao Emmy, e a produção da terceira temporada já está em andamento. A Bethesda também anunciou que o 30º aniversário de Fallout, em 2027, será celebrado com um evento presencial em Washington D.C.

Starfield continua, e criadores já receberam US$ 10 milhões

Starfield não sai do radar. Com mais de 17 milhões de jogadores e quase um bilhão de horas registradas, o RPG espacial entra no seu terceiro ano com novos conteúdos prometidos, incluindo material Starborn previsto para o ano que vem. Howard destacou ainda que o sistema de Criações, que permite aos jogadores publicar modificações e conteúdos dentro dos próprios jogos, já gerou mais de US$ 10 milhões em royalties para criadores. A funcionalidade, que já estava presente em Skyrim e Starfield, foi expandida neste ano para Fallout 4.

No âmbito organizacional, a ZeniMax Online Studios, responsável por The Elder Scrolls Online, passará a colaborar mais diretamente com a Bethesda Game Studios no desenvolvimento da franquia The Elder Scrolls. A ideia, segundo Howard, é alinhar os times para criar experiências melhores para os jogadores.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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