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Bethesda confirma que Fallout 5 entrou em pré-produção na Creation Engine 3

A Bethesda quebrou o silêncio e confirmou que o aguardado Fallout 5 está atualmente em pré-produção, parte de um comunicado abrangente que a desenvolvedora divulgou detalhando os planos para suas maiores franquias. A notícia vem acompanhada de uma série de outros projetos ligados ao universo Fallout, incluindo remasters.

No comunicado, a Bethesda revelou que tanto Fallout 5 quanto The Elder Scrolls 6 estão sendo desenvolvidos na Creation Engine 3, uma plataforma tecnológica compartilhada que o estúdio vem construindo desde o lançamento de Starfield.

“Ela permite que nossas equipes deem suporte a vários projetos simultaneamente com novas ferramentas, renderização e sistemas que definem nossos jogos”, explica a empresa. A Creation Engine 3, segundo a Bethesda, “vai além das nossas equipes, alcançando a tecnologia, as ferramentas e os sistemas que vão movimentar a próxima geração de RPGs da Bethesda”.

Bethesda observa que Fallout, por sua vez é “uma de nossas maiores prioridades hoje. Fallout 5 continua sendo nosso objetivo a longo prazo, e temos vários projetos de Fallout em desenvolvimento ativo neste momento.”

Além de Fallout 5, a Bethesda deixou claro que a franquia não ficará parada enquanto o título principal está em pré-produção. A empresa anunciou que remasters de Fallout 3 e Fallout: New Vegas estão em desenvolvimento. Um dos pontos mais comentados do comunicado é o retorno da Obsidian Entertainment à franquia.

A Bethesda confirmou, parcialmente validando rumores que circulavam há tempos, que o estúdio original de Fallout: New Vegas está “novamente trabalhando na franquia”, mas sem dar especificidades além de “um novo projeto Fallout”.

Os jogos como serviço da franquia também ganham reforços. Fallout 76 receberá uma nova expansão chamada Raven Rock, prevista para 2027 e descrita como “uma história de prelúdio para Fallout 3”. Já os jogadores de Fallout Shelter podem esperar por novos conteúdos sazonais. Mais além, a Bethesda informou que “um projeto televisivo não roteirizado de Fallout Shelter também está em andamento com seus parceiros na Amazon Studios e na Kilter Films”.

Esse conjunto de anúncios chega depois de anos de silêncio da Bethesda, suas maiores franquias ficaram sem novidades internas por mais de uma década, e na esteira de uma onda recente de demissões que atingiu o estúdio como parte de cortes abrangentes ordenados pelo Xbox. Desenvolvedores que deixaram a empresa chegaram a falar em perda “assustadora” de conhecimento institucional.

No comunicado, a Bethesda afirma que sua constelação de estúdios está “investindo em nossa tecnologia, aproximando as equipes, dando suporte aos nossos jogos online, expandindo para novas formas de entretenimento e desenvolvendo a próxima geração de RPGs da Bethesda“. No papel, o plano é ambicioso. Na prática, os fãs de Fallout 5 ainda terão de armar bastante paciência.

Fonte: GamesRadar

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Rodolfo Fidelis

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