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Project Awakening começa a tomar forma, diz Cygames

Project Awakening, título anunciado pela Cygames ainda em 2016 e praticamente sumido do radar desde então, voltou a ser assunto depois que o presidente da empresa concedeu uma entrevista à revista Famitsu e trouxe atualizações sobre o estado atual do projeto. Segundo Koichi Watanabe, o desenvolvimento segue firme e o jogo finalmente começa a ganhar uma forma mais definitiva.

O executivo também fez questão de pontuar que, apesar de o projeto ter evoluído ao longo dos anos com a incorporação de novas ideias e conteúdos, a direção artística e conceitual apresentada no trailer de 2018 continua sendo a referência do jogo.

“O desenvolvimento está progredindo de forma constante e o que posso dizer agora é que o jogo está realmente começando a tomar forma”, disse ele. “Toda a equipe está trabalhando todos os dias com a convicção de que os vários elementos estão finalmente se encaixando da maneira correta.”

Project Awakening foi mostrado pela última vez ao público durante o PlayStation LineUp Tour de 2018, quando foi apresentado como um projeto destinado ao PlayStation 4. Desde então, nenhuma atualização pública havia sido feita pela Cygames. Na entrevista à Famitsu, novos vídeos internos do título foram exibidos para ilustrar os desafios enfrentados pela equipe no campo do gameplay, embora o conteúdo não tenha sido divulgado publicamente.

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Lost Order na reta final

Outra produção que recebeu atualizações foi Lost Order, também anunciado em 2016. De acordo com Watanabe, o título entrou na fase final do desenvolvimento. O presidente chegou a mostrar à Famitsu novas sequências de gameplay que, segundo a própria revista, apresentaram uma qualidade técnica surpreendente para um jogo destinado a dispositivos móveis.

“Reconstruímos tudo do zero após a closed beta de 2017, incluindo os modelos dos personagens”, explicou Watanabe. “O desenvolvimento ainda está em andamento e a qualidade continuará melhorando.” Apesar do avanço, o executivo não forneceu nenhuma janela de lançamento, mas sinalizou que começa a enxergar o caminho em direção à publicação do jogo.

Garnet Arena: Mages of Magicary também segue em produção

Entre os projetos em desenvolvimento, Watanabe também mencionou Garnet Arena: Mages of Magicary, anunciado em 2021 e produzido por Kenichiro Takaki. Segundo o presidente, o projeto avança de forma regular e deve oferecer características distintas em relação às outras produções do estúdio.

“É um dos projetos principais em que estamos trabalhando e acredito que chegará o momento de mostrá-lo ao público”, afirmou. Vídeos internos do título também foram apresentados durante a entrevista.

Concluir os jogos anunciados durante o evento Cygames NEXT de 2016 segue como uma das prioridades centrais da empresa.

Fonte: Multiplayer.it

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coca

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