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id Software teria cogitado um DOOM cooperativo e assumir a franquia Perfect Dark antes das demissões

As demissões em massa promovidas pela Microsoft continuam revelando o impacto interno sobre seus estúdios. Um novo relatório do GamesBeat afirma que a id Software estava explorando diversos projetos para definir seu próximo grande jogo quando mais da metade da equipe foi dispensada, levantando dúvidas sobre a continuidade de qualquer um desses planos.

Segundo a publicação, antes de demitir grande parte dos funcionários, a id Software contava com vários projetos em fase conceitual, embora agora não está claro se algum deles conseguirá avançar. O estúdio havia acabado de concluir o desenvolvimento da expansão DOOM: The Dark Ages – Revelations e começava a definir qual seria sua próxima produção de grande porte.

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Entre as ideias em discussão estava um novo jogo de DOOM focado em cooperativo e multiplayer. O projeto resgataria armas clássicas de títulos anteriores da franquia e serviria como uma abordagem diferente da série após o lançamento de The Dark Ages.

Outra possibilidade era um novo Perfect Dark. A propriedade intelectual teria ficado disponível após o fechamento do estúdio The Initiative e o cancelamento do reboot de Perfect Dark pelo Xbox no ano anterior, levando a id Software a considerar assumir a franquia.

Projeto inspirado em John Wick

O relatório também revela detalhes de um conceito totalmente novo, conhecido internamente pelo codinome Fury.

A proposta era criar uma nova propriedade intelectual inspirada na franquia John Wick, misturando combate corpo a corpo e tiroteios em um universo de ficção científica com estética noir. A ambientação incluiria elementos ligados a gangues de Chicago e Louisiana, e o projeto era visto como uma oportunidade para a id Software expandir sua atuação além de DOOM.

Além desses projetos, a equipe também discutia um jogo de sobrevivência inspirado na série Westworld. Poucos detalhes sobre essa ideia foram revelados, e seu estágio de desenvolvimento também não foi informado.

Com a redução drástica da equipe, entretanto, não há garantia de que qualquer um desses projetos sobreviva. O GamesBeat afirma que existe a possibilidade de a id Software passar a atuar principalmente como estúdio de suporte, colaborando em projetos como The Elder Scrolls VI, Wolfenstein 3, Marvel’s Blade e outras produções da divisão Xbox.

Fonte: IGN

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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