Halo 2
O final secreto de Halo: Campaign Evolved é a isca mais explícita que a Halo Studios poderia ter lançado. Uma linha de diálogo do Sargento Avery Johnson que encerra o jogo com um “Nos vemos na sequência!”, e não deixa muito espaço para interpretação. A frase, revelada ao completar o game no modo Legendary, atira mais lenha na fogueira dos rumores que já circulavam sobre um remake de Halo 2.
Ao zerar Halo: Campaign Evolved na dificuldade mais alta, o jogador é recompensado com um final alternativo, consideravelmente diferente do título original da Bungie lançado em 2001. É nesse encerramento que Johnson solta a frase em questão. Sozinha, ela não é uma confirmação oficial de nada, mas o contexto torna a intenção bem evidente. Um eventual Halo 7 não seria exatamente uma sequência de Campaign Evolved, e dificilmente o jogo estaria convidando o jogador a voltar e jogar o Halo 2 original de quase 25 anos atrás.
Há algum tempo, rumores apontam que a Halo Studios planeja refazer toda a trilogia original do Master Chief (Halo CE, Halo 2 e Halo 3) no mesmo molde do recém-lançado Campaign Evolved. O estilo do projeto inclui sprint, ausência de multiplayer e mudanças substanciais no conteúdo: novas fases, armas e visuais atualizados.
Este não seria o primeiro remake de Halo 2. O game já ganhou uma segunda vida em Halo 2 Anniversary, lançado dentro do pacote The Master Chief Collection. O mesmo havia acontecido com o primeiro jogo da saga, então o histórico não descarta um novo projeto nas mãos do Xbox Game Studios.
O ponto crucial, no entanto, é a limitação técnica e criativa que Halo 2 Anniversary carregava, pois como o jogo permitia alternar entre os gráficos originais e os remasterizados em tempo real, o layout das fases precisava ser mantido idêntico ao da versão de 2004. Um remake no estilo de Campaign Evolved não teria essa restrição, o que abriria espaço para mudanças muito mais profundas na estrutura do jogo.
E Halo 2 carrega um histórico que tornaria essas mudanças especialmente bem-vindas. O desenvolvimento do título foi notoriamente turbulento, com grande quantidade de conteúdo descartado no caminho. O famoso bordão “finishing this fight” ganhou peso justamente porque o Master Chief não terminou a luta, o cliffhanger do jogo só foi resolvido um título inteiro depois, em Halo 3.
Se um remake de Halo 2 de fato estiver a caminho, o estúdio provavelmente terá a oportunidade de ser mais ousado, e o material da fonte tem material de sobra para isso.
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Fonte: GamesRadar+
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